659第659章众多的变数-《网游之无商不尖》
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“停!”随着耳边传来紫装这一声娇喝,6明也立刻松开了自己屏幕中一直亮着的光标。
“你那边时间多少?”6明问了句,紫装的回答也非常干脆利落,“4点22分17秒36,你呢?”
“19秒15,差不多了,系统之前就跟我说我的反应度是老年痴呆级别的,有这个差距很正常。”6明再度记录下这个数字,打开傀儡界面“解除召唤”,这样可以直接把宝宝从下面收回来,不过这样一来的话,下一次试验就得等1分钟的傀儡召唤。
因为这边要截图看时间,没时间做多余的操作,每一次都是这样直接扔下去,让着土灵鸟重重“摔在”地面上,紫装则在下面仰着脖子等,至于喊停的时间,则是以她能给这土灵鸟上加的状态为准。
两个数字应该都不会非常精确,6明这边不需要说,紫装的话,跟其他负责喊“停”的人一样,她肯定也是处于神经紧绷的状态,或快或慢,反正绝对不可能真的卡到土灵鸟真的进入她技能范围内的那个时点。
这种事情,让剑荡来做明显会更靠谱,但现在人家不在,除了剑荡和不服以外呢,6明还真不知道有谁是乎“人力”范畴的存在。
正是因为不准,所以需要多次尝试,取两者之间差值的平均值,以此为根据来反推每一次下落的时间。
当然,不可能傻了吧唧跟人家说“不相信你的能力”这样的话,跟紫装说的理由是“为了防止风和空中的水汽摩擦的影响太大”。
6明看了下之前的数据,11次尝试下来,因为一开始的时候新上手没有配合可言、并且紫装是放技能、喊停、截图的三线操作,再加上这里本来就是雪山,她那里“海拔”也不低,雾气一样很浓看不清,前面几次都是无效数据,后来稳定了之后的平均差值在1.375秒,这么多的样本记数勉强应该已经到了“跟实际情况不会天差地别”的地步。
想要达到“基本可信”的地步,至少得上百次的尝试。
但这是不可能的,因为……把宝宝从这么高的地方摔下去,每一次都会掉忠诚,而每一次掉的竟然还不一样,第一次的时候直接一下子从95掉到89,第二次5点,第三次4点,然后……就是在1和2之间徘徊了。
经过11次的尝试,现在这只“要你有半毛钱用”的忠诚已经掉到了68点。
6o点以上,不会叛变,但59点开始任何行动都会让傀儡和坐骑直接跑路。
家丁59点一样会跑,但家丁是可以靠给食物来加忠诚的,物也一样,唯独傀儡的忠诚度一定要找傀儡师用新的材料“修补”、或者拿新的灵核喂给它吃。
现在这么疯狂的尝试相当“无谋”,不过6明不在乎,因为过不了几天青丝就可以打出一只新的傀儡了,到时候就算这土灵鸟不叛变,6明估计自己也不会拉出来了……
并且6明本来就没拉这傀儡出来过几回,要不然也不会取这破名儿……
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