627第627章凹凸-《网游之无商不尖》
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世界上任何事情都会同时有好的一面和不好的一面,完美的事务是不存在的;
选在贴边的地方的好处就是,不需要去考虑左边地图边缘的敌人,环境更小对战局造成的影响也小,溜底线突破毕竟只能单匹马这种场面翻不出什么大浪,玩脱了不至于崩盘,正好拿来试手;坏处那当然也跟这个有关系,既然不会惨败,那当然也不要指望大胜,战略意义只能拿来试手。 . . m
相反的,如果是在中段,因为这里是一开始那黄一刀的o和苏参将的1万5混编,虽说6明的军令肯定是第一时间传到,但真的执行起来,肯定有先后关系,配合上难保不会出现不协调;
好处就是,这里人多,执行起来很容易放开手脚,很容易玩出花来……
要么就是一鼓作气全歼敌军的大胜,要么就是丢盔卸甲全线溃败。
6明不认为自己一个菜鸟能玩出花,那当然还是走边路突破。
受制于地形,这个地方双方都受到了一点儿掣肘,放不开手脚的情况下抽调1ooo人就已经是极限了,不过6明觉得这个数字也已经足够应付了。
6明的做法是……
地图最边缘的底线,放。
战略性后撤,空出的那十来个人往右边两三米,形成一弱一强点;然后再往左,再撤一段人接着往右支援。
看上去,阵形就像是互相接续左右绵延的“凹凸”一线,凹一段凸一段,要看上就跟长城的城墙一样。
一开始只是抱着试一试的想法来做的,但随后叛军的行动,却让6明喜上眉梢……
6明撤的地方,叛军竟然也在有意识得往后缩,因此挤压的军队,同样移动到了6明强攻的地点。
这个跟一开始调o人让叛军主力回救的态势是一样的,npc寸土不让、半步不退,你布重兵强攻我也一样要拉上足够多的人硬顶……
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