624第624章身先士卒-《网游之无商不尖》


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    有些指挥,战术素养可能的确不怎么样,但人家歌儿放的好一样能打,人家可以根据战场形势不同放不同的歌,有冲锋的、有防守的、有拉锯的……

    冲的时候你可以“相信自己”,都快被人压复活、玩家信心都快打没了你还在那儿“你将赢得胜利创造奇迹”啊?

    人家一听得“奇迹”才能翻,谁打啊?

    这种时候得激玩家底力,当然得来个悲壮点儿的,“heass”这听上去就相当悲壮、相当同仇敌忾,守的时候绝对有奇效!

    要是说赶上把对面打得出不了复活,那就应该放点儿比如说什么“fae”或者“情景再现”这类节奏比较欢快的,甚至说放葫芦娃或者“n1yyu”这种都可以;一来是让大家别真打得上头了去冲npc,二来后一类曲子带着欺负对手的意思,反过来也就是彰显自己帮会的强力,侧面也是能加强帮会凝聚力的。

    什么时候放啥歌,这本身也是一种学问。

    还有一些对形势预判非常专业的指挥,甚至直接就是卡战歌来打,人家就能预判到打到最关键的时候正好赶上歌词最、最能感染人心的时候,要是配合好了直接就可以一波冲散对面。

    当然,冰冻三尺绝非一日之寒,能把战歌用好而非简简单单得找几曲子去放,这是一门相当大的学问,需要每每都去研究,

    像6明这样临时抱佛脚,也只能先甩上去一“我叫mt”先顶着,在歌放的时候再找别的。

    这样虽说依然要开口,但最起码不用像刚才那样一秒不能停了,只要偶尔来一两句“大家加油胜利就在眼前!”、“兄弟们让我看到你们的血性!”、“让敌人知道我们无可战胜!”就足够了。

    凭着自己的记忆输歌词找了半天,为了效果更好6明每都是直接花钱买版权让系统放无损,一歌也得五六金呢,不过这钱花的值,因为玩家们的激情的的确确就这么被调动起来了。

    找到一半,当正好到了“我买点卡修武器!”的时候,一条系统公告莫名其妙出现在了他的面前……

    “望盖挥鞭骑若风,将军飞入万军中!副帅就是不服剑荡天下披荆执锐、身先士卒,已成功击杀叛军领刘伯庸!

    捷报传来,我方士气高涨,三军用命、众志成城!”
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