第(2/3)页 对操作有一定要求,但不至于说操作影响大过装备水平的影响,除了新接触游戏的菜鸟以外,基本上想熟练一个职业实际上也没有多难…… 并且讲真,只要愿意花钱去买一套可以改键和编辑宏的键盘和鼠标,多犀利的操作都一样手到擒来,再手残都不是问题。 这样的游戏,因为追求的就是技能华丽酷炫,要的就是画面冲击力和节奏打击感,所有职业基本都一个样爽!大家输出根本不可能低, 不管是打架还是pk单挑,完全就是一坨技能狂甩,这样的游戏,大多数pp成份很多都是形同虚设,就算有也基本上都是单挑,顶了天55;就是因为职业定位太模糊,除了输出效率以外没有非常大的差别,真要说人多打起来,肯定有职业是只有看戏的份儿。 平衡性的锅,但这锅补不了! 跟那些个mba类联机竞技游戏不同,游里面系统太多,牵一而动全身,不是说更新就更新的,开组肯定心里也想着要调整平衡度,但人家根本把握不了说自己这1的改动肯定就不会被某个自己没考虑到的因素影响变成1o了,很容易矫枉过正实际上游更新绝大多数都是矫枉过正,所谓一代版本一代神; 最要不得的就是“朝令夕改”,宋朝之所以衰弱,简单来说是王安石熙宁变法的锅,具体来说…… 变到一半,压力太大,神宗在熙宁七年罢免了王安石,一年不到又重新启用; 等神宗死了之后,哲宗登基神宗他娘高太后摄政,太后是力主旧法,怒斥王安石变法害的百姓流离失所儿鬻女; 再过了8年,高太后死了,哲宗亲政之后竟然说高太后“老奸擅国”,又开始变法了; 等哲宗死了之后,徽宗上台,这回神宗的皇后向太后摄政,并且这位太后跟她婆婆一样,也是力主旧法…… 不过这位太后只涉证了一年就去世了,徽宗……跟他兄弟哲宗一样,也想重启变法…… 先不说王安石变法究竟好不好,反正肯定有利有弊,但这变来变去、朝令夕改,能有用才见鬼了呢! 第(2/3)页