613第613章背水一战-《网游之无商不尖》


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    越往上,花瓣就会越来越多,而单根也会也越来越细,只要能把刘伯庸的中军和他手下部队分开,那主动权就掌握在6明手上。

    官军1o万,这人数就略多了,通常情况来讲系统肯定不会吃饱了没事儿给1o万npc设定天差地别的属性差距,最多就是在一定幅度内设上下限全体随机。

    总的平均单兵战斗力相差不会非常大,所谓擒贼先擒王,到时候若刘伯庸真的要反,靠小区域内的人数优势,完全可以强行攻破刘伯庸亲卫队,擒住主谋者,剩下连名字都没有的虾兵蟹将,那就好办。

    若是他不反,那这个配置也是正确的,因为刘伯庸这条线是打出了优势的,拉援军过去完全可以扩大优势。

    有句话叫“帮优不帮劣”,这是非常有道理的,老是去劣势路帮忙说不定还会被鱼唇的队友把自己的节奏也一起带崩,取长补短远不如扬长避短能带来的长远优势大。

    因为安云寨的地形问题,这张地图整体很大但是容纳玩家和npc站脚的位置却不多,只要能充分压缩敌军战线,那就能打出优势。

    当然有风险,就是说这张地图毕竟是易守难攻,到时候刘伯庸要是集合山上的匪兵直接一鼓作气冲下来,说不定……

    但6明觉得这个可能性应该不是很大,历史上无数成功将领都自我膨胀到妄图复制韩信“背水一战”的神迹,无一不把自己的一世英名葬送在了里面,马谡就是最典型的例子。

    守方想这么玩,纯粹是找死,因为大战局的主动权掌握在敌人手上,你要一鼓作气人家不跟你打,等你这口气泄了再来,那谈何背水之势呢?

    只有攻者背水才能有置之死地而后生的可能,成与不成就看将士的勇武程度了;除了国士无双的韩信和力拔山兮的霸王项羽破釜沉舟外,还有一位辛弃疾笔下“人道寄奴曾住”的刘裕。

    把这想法和不服说了一下,不服略一沉思,“虽说分兵是大忌,但刚才你想合兵一处惨遭失利,那这张地图的的确确是就是得分兵来打,拉黄一刀的人来,倒也不是不可以,反正他那边看上去深陷泥潭,老是在那儿纠结也打不出突破口,还不如过去给刘伯庸摇旗子呢。

    不过,指挥你手下直属人马的人,你想拉谁啊?我先跟你说我可不去啊,待后面摇旗子都舒坦啊,前面那刀光剑雨的我可没辙。”
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