第(3/3)页 但只有6明自己知道,他……恰恰是一个真正的“投机分子”。 之所以高价收,是为了形成数量优势,只有这样才能占住市场份额,拿到了份额形成客户粘性之后,一切生意都好说; 之所以低价,是为了保证手上不积压。 为什么要保证不积压呢…… 是为了随时都可以跑。 正是因为利润空间小,在这个游戏出了问题或者别的什么情况产生价格剧烈震荡的时候,就算提前给玩家们缓冲的时间,一样可以有充足的时间来应对; 大不了最后一下子全割了嘛,反正之前已经赚到了,最后几天的的就当娱乐了。 实际上,那些低买高的商人们,他们才是真正意义上的“做长线”,因为他们积压太多,库存占比太大,要是对这个游戏没有信心,任何大商人都不敢积压。 当然,小商人连自己是应该做长线还是投机都搞不清楚,只是单纯看其他人怎么做就跟着一起。 但现在云梦城的事实是,那些之前大量囤积生活资源的商人,绝大多数都赔的非常惨,但主要问题还是在于至尊、狂狼和清风;他们三家手下的雇佣工作室太多、太能干,云梦城将近7o的玩家都是这三家大公会的人,其他资源商抢不到多少市场。 当然6明也不会马后炮去说自己当初预见到了这种情况所以定下了这样的定价策略。 归根结底,6明还是对这游戏没谱,不知道能火多久。 从封测和现在的情况来看,6明知道,盛世集团的展思路是…… 前期靠大量的pe因素比如游山玩水、琴棋画、木匠打铁、烧饭做菜吸引足够多的休闲玩家,然后在日常过程中向大家推销pp因素,简单来说就是…… 一个姑娘,之所以会进游戏里来,就是因为想体验一下祖先手工针织,看看这个东西好不好玩; 人的兴趣是会不断变化的,她不可能在游戏里面一天到晚绣花玩,最多就是手艺上来之后在现实里给男朋友绣个荷包什么的,过一段时间自然会烦; 对盛世来说,最关键的就是,如何在这个姑娘厌烦了绣花删游戏或者头盔之前,让她对其他东西产生兴趣。 非常遗憾的一点在于,在中国,一款游……不说取得成功,单单说活下去,必须要有争端;西方国家的一些休闲游,在中国这块土地上,永远不会有出头之日。 让那个平时就喜欢绣花的姑娘,也和其他好战分子一样出去打架,是盛世活下去的唯一途径。 不是说逼这个姑娘花钱买装备,而是说……让其他已经花了钱的玩家不至于无聊。 hp:.. 第(3/3)页