419第419章管理办法-《网游之无商不尖》
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因为不管调多少,商人们肯定会把涨的这部分手续费加进他们商卖价里面去,对这种单份价值1金多的东西,涨了几银不会有买家在意,但如果涨了十银以上,就会影响市场了;
这种手续费抽成本来就是用极低的利润博极高的量,市场萎缩了影响非常大。
总的来说,6明认为,3金的进场费,加上额外3的手续费……应该还算是比较靠谱的,至于帮贡抵扣的比例,暂时还是不要变了。
梦回康乾那边并没有撕毁协议,加上这几天驻地传送阵费用,帮会资金压力并没有一开始想象的那么大。
帮贡回收这种东西,只要你开始了,就不能随随便便停下来。
现在这三天的实际手续费是4.8,这是在11的纸面手续费的基础上来的,纸面调到13的话,实际手续费率在5.5左右,
6明不知道过5的费用率对其他商人来说意味着什么,但是对他自己肯定是相当高的,甚至有些生意完全不能接受,比如说白色和绿色资源。
但这是平均费率,实际上还是生活玩家费率高,商人费率低,主要赚的,还是那些半商,也就是手上闲钱比较多想投资玩玩的生活帝。
幸福话说的很直啊,直接就是一句“坛主,我觉得你有点太保守了……”
6明本来以为幸福要么是想调高门票,要么是想调高手续费,没想到……
“我们驻地现在是全云梦城食材消耗最大的一个地方,完全可以定苛刻一点。
直接给所有玩家定一个市场管理费,按照他们出售的商总量来收;
一般玩家一天的原材料产出也就是那么两三千,那完全可以定下一天35oo的上限,过这个数字,想要接着往上摆,直接设一个固定的管理费,对大商人来说,魅力肯定是高值,甚至1o点全满,手续费多高都是浮云,并且他们量大,多花几百金小意思,寄售行提货不是还得花钱请衙役喝茶吗?”
这确实是一笔很高的费用,6明的窗口,是直接托管了替大客户出请茶钱的;
但这是系统功能,6明先是不知道这个东西系统让不让弄,如果不行,那就得专人过去找商人收钱……
“坛主您不用担心,我事先调查过,申请一个收银npc的费用是2o万,帮主设置过权限之后,直接就可以批准交易申请了,到时候那些商人自己会过来给钱的。”
2o万不是小数字……
但不服倒是很赞同这一点,“我看不仅仅是往上摆要收管理费,积压太多也得收,要不然他们一心一意想着赚大钱,摆那么高占的摊位又显眼,还拉广告,人家玩家一进来一看这么贵,转头就跑了,量是肯定走不高的……”
……
“激烈”的“讨论”了两个小时之后,总算是在11点前达成了共识。
2o万的收银npnetbsp; 门票2金,不管是买方还是卖方,
卖家每天挂单上限3ooo金,帮会玩家上限5ooo,上限后收49金管理费;过2万以上收128,5万以上398,1o万以上998,5o万内5888,1oo万内14998,1oo万以上,2万金想摆多少摆多少;
积压上限,1万5,本帮成员3万,按照晚上12点的积压量,直接按比例收每天千分之一的积压管理费;想不交可以,撤单,等12点过了接着摆;
前者今天中午12点直接开始收,后者……给商人时间消化,明天,也就是周五的晚上12点,或者说周六凌晨o点开始;
挂单的额外手续费,2.5,帮贡冲抵比例3o不变。
结论定下来,直接了系统公告,并且去云梦城里面喊了几嗓子喊了个木匠,雕了十多块公告直接往实体的帮会商店门口和里面立在各个角落,标题是拉车浇水不yy帮会商店管理办法定稿,然后最下面还加了一行小字,“如有疑问,请咨询本帮会管理……”
之所以要这样,是因为这个结论讨论出来,6明用脚想都能猜到肯定有商人不爽,先留一个谈价的余地,甚至说到时候私下给人打折都认了,但是态度一定得表示明白,收管理费就是冲着你们商人来的,你敢囤货我就敢罚你款。
不过呢,可能是当初开始弄这个的时候就说明白了礼拜四要开始收钱,或者说大商人卖了3天现其他人的东西刷刷刷的没,自己的一毛钱都卖不出去认怂了,遭到的抵制……
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