第59章 等待-《网游之无商不尖》
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把石头和皮都扔进仓库,一共有9oo来份。如果能按照刚才卖给诸葛亮的价钱来出,那就又是2ooo多金,这样累计起来过几天金价稳定了倒卖装备自己也更有底气。
但这都是自己的辛苦钱,是其他玩家都在游山玩水聊天打屁的时候自己整整12个小时机械无聊的工作换来的。
即使是像自己装备这么豪华去高级怪区混,能搞到的资源也基本上也仅仅是1个小时2件绿装。现在玩家都普遍2转,只要有大公会的人保,生活商人一样可以达到自己这样的效率。
不过他们的效率,就是在牺牲报他们的人的练级度换来的了。
加工类的生活技能不存在刷怪和等资源点,生活商人团队一般都跟6明一样一个人2门采集1门加工,玩家就未必了。
算起来1个人在有人保的情况下1个小时1件绿装加上等同于1件绿装的资源,扣掉保安的人力成本、机会成本、药钱和客栈钱,1个生活号加一个保安一天16个小时的净产出顶了天就是3o件绿装,也就是说勤劳的生活号一天可以有价值15oo金的产出。
这就是稳定金价1ooo一单的由来。
一天工作16个小时一个月无休才那么4ooo多块,生活商人的日子还是比较艰苦的。
现实生活中如此高强度的工作基本上都七八千了,玩着游戏还这么累,没有几个人能坚持走下去。
看看现在身上,好歹也有12oo金的流动资金了,时间也不早了,干脆留在城里等待会儿晚上小战场吧。毕竟自己从早上6点到现在除了中午大战场外一共杀了1o个小时的怪,人都快刷吐了。
6明做的是倒卖,不是代练,如果是代练,一天至少16个小时刷吐了也得接着刷。
这游戏pvp与pve均衡做的不错,打起来几万人的大场面,黄沙漫天战鼓响彻,非常容易把人打出瘾来。
但是很多玩家都是不喜欢天天打来打去的,为此盛世也做出了很大的努力。
先就是丰富的生活系统,装备只是其中的一部分,并且做装备是非常非常无聊的一环,绝大多数玩家都坚持不了,特别是亏了之后。
真正吸引玩家的都是比如说厨师啊、雕刻啊、裁缝做时装啊,还有钓鱼打猎什么的。
玩艺术你现实中又没那么多本钱,游戏里随随便便什么黄花梨、和田玉、寿山石什么的给你试手,甚至还有只存在于传说中的什么玄冰木、五色神石之类的,这要你舍得想玩随你玩。
至于打猎,现在现实生活中保护动物什么的喊得那么响,你敢打直接逮进去蹲号子。游戏里甚至可以养猎犬,不过没有枪,系统会特制的猎枪形弓,也只能在特定的地区打,很多人都乐此不疲。
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