第52章 均势-《网游之无商不尖》


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    阵形已乱,正道侠岚被地裂挡住,没法回救远程,自己又没法打到对面的输出。只能站着给对面法师和弓集火,勉强能开个魔免减轻身上承受的一点点输出。

    对面的菩提已经冲进了输出队伍,但是他们想要集火……虽然可以破防,但无论强度还是暴击都实在感人,只能减黏住奶妈不让她们救侠岚。

    随着对面的菩提冲进来,有不少玩家都慌了,人在这种时候下意识得就是拿起自己的武器糊过去,也不会管浪不浪费蓝了。

    先大批量阵亡的是正道两翼的刺客。

    毕竟双抗低下,血少皮脆,对面打起来伤害高有快感,更容易被集火。

    刺客一死对脆皮的威胁就会减轻一大截,就算侠岚能保住大量也最多能提供一些控制,控不住成群结队的输出。

    正道输出扎堆,对面也一样是扎堆,只不过对面是扎堆分部到两侧,而正道是扎堆站在一起。

    “没办法了,前排的侠岚和风法回去救,菩提顶住前面不要退!”云海依然在冷静得指挥着,虽然形势被扳回了一点,但是仅仅是一点点,现在依然是正道强。

    最大的问题在于前线侠岚回救的度,毕竟正道人都是扎堆站的,虽然能拖延对方冲锋的度,互相保全,但是同样的,也会拖延自己回救的度。

    侠岚的眩晕毕竟距离近,这个时候风法的吹飞是最稳定的硬控,风系中级魔法阵风的吹飞时间也很长,从吹起到落地能有1秒,并且还是远程群体吹飞。

    6明也是一看情势不妙赶紧切出了风箭开始控最近的菩提。但是附伤弓的吹飞就……有些不够看了,毕竟才1级,o。1秒的吹飞。

    失去了风法的保护,对面的侠岚也开始往正道菩提阵营起冲锋。

    正道奶妈无暇兼顾,你要么保菩提,要么保两翼侠岚,要么站着不动省蓝看情况给输出无敌。

    最冷静的奶妈这个时候应该是选择第三种,因为菩提血硬,两翼刺客吸收了大量仇恨,侠岚也没有死多少,保住输出就是保住胜利。

    侠岚的选择只有一种,就是等地裂时间一道放弃已经冲进去的菩提全线外扩杀到对面脆皮堆里一阵乱砍。

    但是,永远都是那句话,老手不等于高手。

    绝大多数的玩家在指挥的舌头没有办法1分钟3oo字的情况下都会做出最合适的举动,而这个,仅仅是“自己认为”最合适的。

    正道的奶妈选择是顶着菩提的减去救侠岚。
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