第(2/3)页 横向比较其他刺客,云中君无视地形让他可以从完全不同的位置起突袭。 游走抓人或者团战切后。 并不完全依赖于技能伤害。 撕裂效果伤害之高,无需再以身犯险。 刷野度极快。 生存手段多。” “英雄缺点: 鸟人的缺点也很明显。 云中君没有真正的强突进。 猴子、李白、韩信等位移多,距离长,可以越过前排突袭后排。 云中君的1技能是单体控制,大多数情况下,依赖1技能先手。 这就使得云中君更加强调侧面和后方切入。 地形简单的地方如高地。 这样的地方生战斗。 云中君无视地形的能力会大打折扣。 切入能力也会下降。” “技能解析。 被动: 1技能,大招,普攻会叠加印记,5层印记触撕裂效果,对野怪有斩杀伤害,这就是云中君清野快的原因。 需要注意的是。 云中君撕裂的目标每移动1oo码还是会受到额外伤害。 此时,最好的做法就在此地,不要移动,等队友加盾或者加血。” “1技能:按住1技能能提供持续加,松开后向方向键方向冲刺。 从此的过程无法选中。 什么意思呢? 其实,无法选中是为了躲避直线的冲撞技能。 比如关羽,达摩,苏烈,牛魔。 云中君肯定不想冲刺的时候,被达摩一拳上墙或者被关羽一刀劈开。 无法选中可以规避这些技能,可以大胆的冲向敌人。 命中之后,如果敌人没有离开云中君一定范围,就会降低对云中君的伤害。 抓人的时候不必担心被反杀了。 也正是因为这个无敌的效果。 让云中君变得异常的bug和变态。” “2技能的描述最简单,也是最让人费解的一个技能。 除了造成伤害和部分免疫之外,还可以弹开控制效果。 到底怎么解释呢? 经过挂王的测试,弹开控制效果包括弹道型的控制,和其他的控制。 除了弹开控制,附带的如减甲的debuff是无法弹开的,也不能免疫机能伤害。 有些类似宫本武藏的1机能霸体。 但可以移动释放,不能阻挡飞行物。 做个测试吧……” 说着,陈默打开了训练营。 对手挑选的是夏侯惇。 “云中君可以格挡夏侯惇1技能的2段控制。 但是需要你提前释放,才能在接下来的一秒钟抵挡控制,被控制之后是无法释放的。 那么移动释放有什么好处呢? 在对一些持续性的控制,不如李元芳的大招,甄姬的大招,李白的2技能,可以提前施法走出去。” “3技能: 3技能释放的过程中无法选中,并且可以穿越地形,有隐藏的家属效果。 是云中君躲避高伤害的技能手段,附带的加和控制可以追上逃脱的敌人,打出最后一击。” “铭文推荐: 百穿铭文或者暴击铭文。 都可以。 云中君的伤害来自平a,如果暴击了会非常疼。 但是前期用百穿铭文,能提高作战能力。 这个看小伙伴喜欢用什么了,都可以。” “装备推荐: 红色打野刀,攻鞋,吸血刀,黑切,无尽,宗师之力。 如果你的铭文带了吸血铭文,则吸血刀可以不用出。 但是带夺萃铭文会少百分之十的移动度,对于走位要求会更高。” “对局思路: 云中君作为打野,怎么刷野和抓人就是要考虑的事情。 云中君在释放1技能的时候。 会不断回复气息,不过技能的netbsp; 为了加强清野效率,需要在刷野过程中保持展翅心态。 1级学1技能,红buff起手。 在野怪每刷新之前,可以利用穿越地形的能力去敌方蓝区逛一逛。 红buff,3猪。 这个时候1技能cd又好了,在转点到3狼的时候,一定要释放1技能,否则就要落地。 这里要放弃下方的鸟。 之后不断利用短cd的2技能提升刷野度。 而无需再释放1技能,因为cd真的太长了。 蓝buff之后,打蜥蜴。 这个时候云中君将到4级,距离上路距离太长了。 需要等待气息回复。 没有气息千万别抓人!!! 等有了气息之后,考虑抓第一波人。 推荐的第一个点位是上路地方草丛。 从龙坑到旁边的草丛。 这是一个非常绕后的位置,如果对方压线稍微过深。 第(2/3)页