第四百五十三章 神牛可越塔-《重生之联盟王者》


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    那群牲口一定有报复自己的意思,陈灏很确定,因为有土豪用改名卡给id换成了神父……

    “完全是秀,谁能想到鳄鱼跑的方向是蓝方野区,妖月队长这个视野卡的太神了。”娃娃一边分析一边赞叹,如果陈灏看了比赛视频必然要黑他一下。

    没有被搞死,就算被推掉一波兵线,在有小龙经济经验以及这么长时间压制阿卡利的情况下。陈灏依旧是绝对上风。

    阿卡利也是个非常极端的英雄,能拼过——三次追杀,小朋友放学不要走!

    拼不过的情况下,就只能丢q耗耗。像鳄鱼这种抗性和恢复,完全无关痛痒。

    江林也是晃晃悠悠来到了上路。

    路人野牛讲究一个gank效率,如果8分钟没拿到一个人头一个助攻,那简直是酱油。这个时间对方打野要是gank出效果……朋友,为了家人考虑请屏蔽队友吧,接下来的话你不会想看到的。

    比赛就不同了。

    水准越高的战队。打野作用就越小。

    线上强势无比,打野倒是可以配合越塔,还要建立在对手故意放水,不来反蹲的情况下——压到塔下两拨,队友马上没蓝,这时候还猜不到会越塔?

    不放水,若非水准差距太大,越塔是很难的。

    所以可以看到,职业联赛中靠打野一己之力带动队友的比赛寥寥无几,更多的是打野全无作为,上单orc位装备成型carry起来。

    被誉为‘顶尖打野’的几名选手,也是经历数场比赛才有一次亮眼表现。

    陈灏在意识经验绝对压制,依旧选择上单位,就是这个原因。

    智者千虑必有一失,更何况比赛不是摸黑过河,而是满地视野近乎开着半个图来打,偶尔套路可以,套路多了——以为对手是傻子么。

    这样一来,考虑的就是打野的团队作用。

    赵信无论刷野、对拼、gank、反蹲都很不错,为什么极少出现在高分段和比赛之中?

    因为这货团战太酱油了,比有脑子、知道踹谁的盲僧还酱油,也就比瞎子稍微强点。

    牛头酋长不同,只要操作者不2b,团战作为都非常稳妥!
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