第(1/3)页 很快,陈灏合成了最后的轻语。 可以看到,在职业联赛或高端排位中,最后的轻语、虚空之杖这两件装备是必出的,往往比无尽之刃、灭世者的死亡之帽这两个关键大件还要早出。 饮血轻语这种搭配极其常见,基础伤害高、加成低的ap也经常会有沙漏虚空组合。 因为水准达到一定高度,在出装上不会出现常规失误,血量、抗性搭配会非常均衡,如果没有足够穿透,即使有输出类神装也打不出伤害。 ‘对手防御装备成型,打不太动之后再出穿透’这个想法其实是错误的,当对手扣除符文天赋穿透效果后,剩下100抗性就能减少整整百分之五十伤害,也就是说,对方护甲、魔抗过了130点,穿透装备就已经达到最大效果。 百分之十一,就是这个百分比所带来的收益。 之后达到170、220护甲、抗性,出穿透装备提升的伤害都是百分之十一,或许在小数点上有所出入,整数没有差距。 然后,一千多金币没有攒钱入手暴风大剑,而是购买了暴击斗篷和绿药水。 打过娱乐局的玩家都了解,两红叉一无尽是多霸气的效果,啪啪啪一顿暴击,挡都挡不住。 通常情况下,adc都是百分之四十左右暴击率,因为adc是高频率输出,暴击恒定,考虑到各项装备性价比,无尽红叉或无尽幽梦这样双暴击率组合就已经足够。 对近战来说不行。 近战暴击流ad多是爆发型,除了剑姬泰隆以技能伤害为主,暴击拼脸为辅外,其他一切都要靠普攻暴击吃饭。 以近战的输出环境,砍不出几刀,能不能连续暴击相当重要。 而且暴击率由50%提升到70%的差距极大。 35%暴击率。第一刀暴击仅有14%,50%暴击率,第一刀是25%,70%暴击率,第一刀的暴击率是整整50%! 这是官方为了平衡暴击几率,和谐‘脸斗士’所作出的实际设定,也就是说,50%暴击率,想三连暴奇难无比,70%暴击率。三连暴经常会出现。 第(1/3)页