第(1/3)页 强杀机会和风险并存的行为,尤其在兵线即将进塔之际。 杀掉对手,能压制一个人头加上整整一大波兵线,万一被反杀,不管多大优势都一夜回到解放前。 所以,细节必须掌握到位。 lol技能分两种,一种像剑圣无极剑道、炼金毒雾、蒙多大招这样不需要任何动作,另外一种最普遍,和攻击一样**出来,占据一定时间段。 蛮王的‘蔑视’就是后者。 旋风斩过去砍一刀,然后用蔑视来减速,会耽误走位追击的时间,减速后用旋风斩追击就没有这个问题。 不要忽视任何一个让自己攻击频率降低的小细节,细节往往能决定胜负。 面板是35,实际暴击率应该在百分之六十以上,暴击出现,陈灏直接交出了点燃、疾跑两个召唤师技能。 强杀必须要果断! 蛮王的暴击和意外怀孕一样,出了就是要命,蓝莓毫不犹豫地用出闪现,回身两发鱼叉接连射出。 同样非常果断。 被减速后,兰博单纯用w无法脱离蛮王的攻击范围,如果原地给鱼叉,肯定要承受蛮王的攻击,不舍得闪现必然会死。 比赛中交闪现都异常果断,低分段玩家那种即将死亡才想着闪现的情况不可能在比赛中发生,偶然出现的死亡闪现也是特殊情况下伤害计算失误。 闪现换疾跑其实有点吃亏,因为两者cd相差极多,不过蛮王也交出了个点燃,1换2还算合适。 至少兰博手中捏着个点燃。 和蛮王对线,带个点燃非常重要,即使打不过蛮王,凭借点燃也让对手轻易无法强杀,否则就是互换。 “妖月旋风斩过去一刀暴击,挂上点燃开启疾跑,蓝莓闪现回到防御塔内,反身鱼叉减速,喔,妖月退了回去,没有打起来,只是一轮技能互换。” “蛮王没有了疾跑,两人应该和谐发育了,蓝莓有的赚。”长毛评论。 毕竟兰博风筝能力极强,蛮王没疾跑根本追不上,在下一个疾跑cd之前,兰博处境要安全很多。 话音刚落,陈灏的表现就打了长毛的脸。 职业选手在比赛中往往会出现打解说脸的情况,就是行动和解说所讲出现分歧,通常情况下并非因为解说理解不够,而是上帝视角纵观全局和个人视角的差距,准确的说,选手所作作为并非最优化选择。 第(1/3)页