第(1/3)页 蛀虫确实压了陈灏半级,可等兵线进塔后,蛀虫发现自己完全影响不了酒桶塔下补刀。 之前酒桶躲食尸鬼,甚至不得不退出经验区,似乎只是演戏,现在完全看不出掘墓人的干扰能力。 无论是近战还是更远一些的远程兵,酒桶都晃着大肚子卡着血量挨个拍死,至于掘墓丢出来的食尸鬼,只要进入攻击范围,就一个圆桶落下或是干脆不管,虽然有所损血,可酒桶仰头一阵痛饮就恢复了几十点生命。”小说“小说章节更新最快 食尸鬼还是防御塔优先攻击的目标。 等酒桶达到3级和掘墓持平,干脆硬压了出来。 实话说,防御系天赋的掘墓人很抗打,换上一轮技能是酒桶吃亏,占了便宜之后,蛀虫却发现自己mp不够了。 至于听徐可指挥成功埋伏中路想来上路支援的幽蝶,也找不到任何机会。 酒桶的醉酒狂暴增加攻击力,也就是说ap酒桶挥着巴掌拍人一样疼到爆,e到脸上扇巴掌在对线中很常见,陈灏似乎忽略了这个特点,不紧不慢地用滚动酒桶消耗,完全不走上来a。 “咱俩谁是求稳的上单啊。”幽蝶在草丛中找不到任何机会,只能转头离开,蛀虫确实尴尬了。 陈灏在众人印象中就是个非常凶残的上单,1v2要打,被整整四个人抄后路直接顶塔搞鳄鱼,有机会要杀人,没有机会创造机会同样要杀人,这一局却像个大门不出二门不迈的大家闺秀一样,完全不肯越过兵线。 对陈灏而言,这么做很正常。 能杀当然不放过,就算不考虑打野,酒桶撞上去能击杀闪现在身的掘墓? 酒桶有减速留人,掘墓也有减速反牵制。没点燃追死根本不现实,压到危险血线对方肯定回家。 压掘墓回家对陈灏有什么好处? 前期没推线能力,本来差半级,压点经验也占据不到等级优势,完全没意义。 放蛀虫在这里呆着,陈灏可以不受影响正常补刀,对着发育,酒桶怕掘墓么? 更不要说没蓝的掘墓人发育受限。 第(1/3)页