第二百二十五章 蛮王抓鱼,盲僧在后-《重生之联盟王者》


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    “嘭!”

    汲魂痛击在小鱼人身上打出了一个80的伤害数字。

    楚霸王没有享受到回血带来的好处,死在了海石三叉戟和点燃的双重dot伤害之下。

    海石三叉戟主动开启后附加重伤效果,减少50%生命恢复,狗头靠被动恢复的生命值根本影响不到战局。

    1级对拼,陈灏自然是有必胜的把握,狗头身上的掉血dot还有三秒,也就是说还要损失上百点生命值,而小鱼随时可以闪现脱离战场,带着疾跑+点燃的楚霸王根本无法追击。

    随着狗头死亡,小鱼人身上亮起了蓝色的升级光效,本已接近见底的血条瞬间恢复了一截。

    陈灏没有使用ctrl+e秒学的‘古灵精怪’,而是退进草丛躲出了小兵的视野。

    升级让小鱼人恢复了86点生命值,1级点燃的伤害不过70,2秒后还剩下42点伤害残余,加上远程兵的攻击也不足以击杀小鱼。

    将伤害计算到个位数那是扯淡,但计算二三十点还是很轻松的,尤其是没有英雄,只有点燃和小兵的这点固定数值。

    另一个不用e技能的原因,是陈灏感觉蛮王已经接近了上路。

    这不是什么乱七八糟的潜意识或第六感,而是从开局就判断出了蛮王先打红buff。

    adc帮忙打buff,上线时间难免会晚上一点,要在第一个小兵接近死亡的时候才能来到线上,没有掌握好时间的玩家甚至会损失一个小兵经验。

    真正有经验的玩家,哪怕队友选择上路野区开局,也会故意耽搁上线的时间,让对手产生误判,保证队友的安全。

    而此时,还没有人意识到这点。

    羽林军战队的下路组合在兵线接触时就出现在了下路,蛮王不是红buff开局就见鬼了。

    这个做法其实比较聪明。毕竟同样用普及起来的双buff开局法,蛮王肯定很不好过,无论是gank反蹲还是野区对抗都非常吃亏。

    毕竟蛮王前期在野区几乎不是任何英雄的对手,除了更加悲催的易大师。就连同为‘三坑’的信爷都比蛮王强上n倍。

    被盲僧反野,后期算的上一霸的蛮三刀也只能跪着唱征服。

    干脆红开,2级gank一次,无论是打野还是gank都和盲僧岔开时间点,一般的选手根本没有能力针对。

    2级蛮王连减速都没有,gank中路几乎不可能,加上上路已经拼到了这种地步,不来说不过去。
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