第五章 升级-《超野蛮》
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“升级!”
韦恩在心中呐喊,升级是需要主动的,因为《诸神之战》游戏可以兼职,要选择晋升哪种职业。
叮!
系统提示音响起,韦恩没时间查看,但不用看都知道,他的生命、法力全部恢复满了,这是升级带来的效果。
“吼!”
韦恩立刻狂嗥,十七只疯狂围攻他的地精瞬间溃败,四散而逃,韦恩快速移动,长剑连斩,3秒之内连杀五只地精!
“哇呀呀呀!”
挣脱了恐惧的十二只地精再次杀来。
“吼!”
韦恩再次狂嗥,再杀五只。
剩下七只地精彻底吓破了胆,即便3秒已过,它们也疯狂逃窜,绝不回头。
韦恩哈哈大笑,来回追逐,连杀六只,只有一只地精及时跳上龙血矮种马,用钉头锤狠狠打着马屁股,那马痛叫一声,狂奔而去。
树林中平静下来,韦恩几次深呼吸,平复剧烈运动之后的气息,呼唤系统界面。
晋升2级野蛮人。
当前野蛮人系统获得如下奖励:
生命值+13【12+(体质13-10)÷2,不计小数】
技能点+9【5+(智力18-10)÷2】
获得2级野蛮人特殊能力【直觉闪避】
没有属性点,《诸神之战》获得属性点是晋升4、8、12、16、20级时。
没有专长,《诸神之战》获得新专长是晋升3、6、9、12、15、18级时。
暗黑野蛮人系统获得如下奖励:
生命+2、耐力+2、法力+1、技能点+1、属性点+1
《暗黑之心》人物升级应该获得5个属性点,现在只有1个,显然经过了÷5的调整。
结合双重系统:
生命值:40/40,虽然比不得座狼这种魔法兽,但远胜同级职业者。
法力值:3/11,之前吼掉了8点。
耐力值:70/94,之前疲惫状态时,耐力就是0点。
未分配技能点10个、未分配属性点1个。
韦恩现在的基础属性:力量14、敏捷12、体质13、智力18、感知18、魅力14。
对野蛮人来说,前三项属性更重要,他的力量、敏捷、体质在野蛮人中绝对是偏低的,力量14甚至拿不动某些武器。
但他没有把珍贵的属性点加在力量上,而是给了智力,智力达到19!
原因很简单,《暗黑之心》升级是固定给1个技能点,《诸神之战》却是看智力的,智力越高,技能点越多,虽然因为不计小数点的缘故,18和19没有实质区别,但下次再加一点,升级时就能多一个技能点。
而技能点对暗黑来说无疑是最重要的,多多益善。
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