第(1/3)页 (谢谢昊酆的打赏,万分感谢~~~) 第一次和终极boss荆棘魔王团战,整个团队才干掉魔王19%的血量,可以说连第一阶段都没有迈过去就扑街了。 对于第一次团战出现的几个关系性的错误,高飞和一步十杀两个人进行了一定程度上的调整,比如把铁皮人身上的好装备扒拉了下来穿到了挑翻全团的身上,这样的结果也导致了团队这个副坦克的厚度直逼高飞,除了盾牌的防御不足为,可以说他的身上很多装备都比高飞的好了,尤其是饰品。 第二个调整的就是远程职业的站位,以boss现阶段展现出来的技能进行了规划,比如正在拉住仇恨的坦克身后不许站人,避免被boss的霸刀斩波及,还有就是那个熔岩旋风出现的时候,统一了跑位的方向,不再是一顿乱跑,以免造成不必要的混乱情况而使得团队减员。 至于近战的站位并没有做出调整,还是跟在boss的屁股后面输出,只是挑翻全团这个副坦克必须单独站立出来,不能和其余的人一起,在高飞被打飞出去的时候他必须在第一时间接下boss的仇恨,不让近战遭殃。 对于这些安排一下,团战也就预示着再一次的开始,还是高飞巨盾冲锋起手,冲锋的力量加上重击,也不过就是带走荆棘魔王两位数的伤害,但是比起身后挑翻全团的攻击,高飞觉得还是蛮有优越感的,自己一下起码能上五十几,而挑翻全团最高也不过造成了二十几的伤害。 一步十杀在高飞打出重击的伤害时,直接示意了一下身边的几个猎人,加上一步十杀自己六个家伙直接一起来了一次破甲箭齐射,30%的三层的破甲效果就直接被叠加了上去,这也使得高飞和挑翻全团的伤害提高了一大截。 30秒的时间在一个晃神间流过,所有的输出已经站好了位置,此时同一时间内爆发出了所有的伤害,boss的血量在顷刻间就开始了缓慢的下降。 在30秒的时间内,高飞故意放慢了一些输出,让挑翻全团拉住了10秒左右的仇恨值,看到他在boss的攻击下艰难的支撑着,虽然没有他那么耐揍,但是从表现出来的情况看,自己被打飞到重新拉住boss的仇恨,这段不超过5秒的时间内,应该是能拖住boss的,这就表示只要这家伙发挥正常点近战减员应该不会那么快的发生了。 可惜高飞他们似乎想得太过理想化了,所以意外的发生也就不是偶然,比如现在。 95%血量的荆棘魔王,直接发动了一次技能连招,岩浆爆发和熔岩旋风,在boss的脚下转眼间就出现了一个岩浆形成的泉眼,滚烫的岩浆缓慢流出,炽热的高温熏烤着众人的神经,使得近战不得不向后面退去,这还没有完,嗜血怒吼发动,然后双刀直接向着高飞的脑袋狂暴斩下,瞬间就把高飞给劈飞了出去。 因为所有近战要躲避岩浆爆发这个技能,而挑翻全团退得稍微远了一些,所以退慢了的几个近战就倒了八辈子血霉,直接就成为了荆棘魔王的刀下亡魂,先是一个普通劈砍对着一步消失脑门就招呼了过去,然后砍出了个弱点暴击伤害还不够,直接在接上了技能霸刀斩,这个倒霉催的孩子人还在空中就被分成了两半,死得不能再死,续第一次团灭之后,第二次团战又成为了最早死的一批人,霸刀斩后续的能量冲击还没有完,直接就从近战群中爆发了出去,一路上穿过了四个近战才冲击出去,好在近战身后的远程反应算快,没有被波及到。 第(1/3)页