第2章国王兑换系统(上)-《崛起明末1616》
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5级,百户,需要1000点功勋,买入物资最多先进160年;
6级,千户,需要1万点功勋,买入物资最多先进200年;
7级,万户,需要10万点功勋,买入物资最多先进240年;
8级,总兵,需要100万点功勋,买入物资最多先进280年;
9级,总督,需要1000万点功勋,买入物资最多先进320年;
10级,国王,需要1亿点功勋,买入物资最多先进360年;
11级,皇帝,需要10亿点功勋,买入物资最多先进400年;
这个很好理解,就是杀敌赚功勋,并解锁所能购买物资的年代限制,在游戏中也是这么样的,因为要杀接近10亿人,根本就没有人能达到,所以虽然有皇帝的级别,可是能达到国王级都很难,因此系统才叫国王兑换系统。于是接着问:“美美,这个我知道了,我是想知道不同的地方。”
“好的,宿主,不同的地方就是,这里有2个仓库,是您随身携带的,不像游戏中要建设仓库,而且仓库是不可移动的;另外就是你可以通过出口点实现游戏中的瞬移;其他的和游戏中差不多吧。”
“什么是出口点,这个游戏中可是没有的啊”
“宿主,你可以在您认为是最安全的地方设置出口点,只能是在固定地点设定,不能设定在能移动的载体上,你以后从系统大厅中出去的时候可以回到您进入系统的地方,也可以回到您设定的出口点的地方,在0级可以设定1个安全点,2级可是设定2个出口点,3级可以设定4个出口点,依次类推。”
“还有区别的地方吗?”冯有财又问。
“宿主,您玩游戏的时候合成士兵是瞬间就能合成,在这里是1级合成一人或者动物需要60秒;2级是50秒;3级是40秒;4级是30秒;5级是20秒;6级是10秒;7级是5秒;8级是2秒;9级以及以后级别是1秒。在游戏的时候您的子民每月贡献是1积分,在这里分为:每个子民每月提供0.1积分,忠诚者每月提供0.2积分。”美美解释说。
“好了,我基本明白了,就是加大了游戏的难度啊,没事情的时候我再慢慢研究吧。”冯有财说:“你以后别叫我宿主了,叫我少爷吧,叫宿主听着别扭。”
“是,少爷,您有初次使用礼包还没有领取,现在是否领取啊?”
冯有财心里想,我就知道应该有系统礼包,毕竟在玩游戏的时候是有注册礼包相送的啊,这里有初次使用礼包,性质是一样的。“好的,领取”
这个时候在冯有财的眼前的屏幕显示:
初次使用系统礼包:
奖励积分:1000分;
奖励功勋:1000点
将军卫队:12人/班
确认取消
冯有财立刻用意念点在确认上。
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