50.第050章-《修二代的日常随笔》
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这种干挨揍的游戏你怎么以为我会玩?
冰雕鬼:“奖励原则是,人越没有发现你是修士,你能得到的奖励越珍贵,你跟越多的修士战斗且战胜他们,你能得到的奖励越多。最特等的奖励是当你战胜九千九百九十九位修士且他们没有一个发现你是谁,那么,你可以得到整个秘境。”
我瞠目结舌:……这,这就是万欣秘境传说中的闹鬼事件啊。
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很多地方都有鬼故事,比如学园七大不思议、没有尽头的医院走廊、夜晚的火葬场热闹得像是在开聚会……上辈子号称唯物、强调科学的世界有,这辈子很玄幻的修真界当然更有。
万欣秘境流传的鬼故事是这样的,它不是每一次开启都会发生,发生的时间间隔也没有规律,但当它发生时,它会搅得所有来秘境的修士鸡飞狗跳。
万欣秘境的鬼本身没有攻击性,但它仿佛是秘境的一部分,它可能从秘境的任何一个角落冒出来。比如你在摘万欣花,花朵上突然就冒出一个模糊的黑影;比如你和其他修士正打得你死我活,突然你们之间就夹了一个黑影。
这鬼刚出现时就只是人形的黑影,虽然古怪,但飘飘忽忽的也看不出危险——实际上也确实没啥危险性——但很快,黑影会变形,变成看见它的修士最无法忍受的形象,然后修士就会主动攻击黑影。黑影只会躲、会逃,始终不会攻击,但其表情、形态却越来越让修士憎恶,让修士越来越想要除掉它。
最终的结果,要么是修士和鬼纠缠到秘境关闭,要么是修士被鬼引入陷阱、别人的战斗现场或者其他被鬼借用来攻击修士的地方,让修士被打趴下。
“当你战胜一位修士后,你才会被传送到下一位修士的面前。在那之前,你只能一直被前一位修士追杀。”冰雕鬼仔细为我注释,“注意哦,每次你出现在一位修士面前时,那位修士就跟你产生了一丝连线,只要你没有打败他,他就能一直感应到你的所在。”
☆、0173_好好玩
上一次万欣秘境闹鬼已经是一千三百年前的事情了,这次的间隔特别长,其实长得有点不正常,因为再上次是一千四百年前的事情,对,那时候连续发生了两次,再再上次是一千九百年前。
从历史上看,两次闹鬼之间的间隔时间很少有千年之上的。不过触发条件是什么至今没有总结出来,甚至今天之前,我都没在资料中找到过万欣鬼的本质是什么。资料中有很多种猜想,比如是万欣秘境的创造者的一缕残魂,比如是死在万欣秘境的修士的怨念,比如是万欣秘境选拔传承者的预选流程……
而现在在我面前的正是万欣闹鬼事件的始作俑者,或者退一步讲,起码也是了解内幕的知情者。所有的猜想、假设都可以直接问他,哪怕他满口谎言,但只要他确实知道真实,那从他的反应推测,就肯定比漫无根据的瞎猜脑补强。
我首先问:“一千三、一千四和一千九百年前你都分别选了一个人来玩这个游戏吗?”
冰雕鬼很坦率:“是啊,你知道啊,那么久以前的事情了,我还以为没人会在意。我知道万欣秘境对你们这些修士来说是很低级的秘境,只是用来长见识的,大部分人都只在乎能从这里得到什么资源,不会去研究过去的历史。”
我也只在乎能从这里得到什么,但我有资料收集癖,哦,也许不仅仅是‘资料’收集癖。
我:“时间上看没什么规律,实际上有吗?”
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