第(2/3)页 “就像师匠说的那样没错,如果想要连续获得某一项能力的话就要多消去同样的宝石,节操似乎是一个特殊的数值,得到节操的话就可以买在这个游戏中使用的道具,比如转换宝石颜色什么的。” “还是消耗品啊!节操是消耗品!” 以后谁要是问“节操能吃吗”的话,答案应该是“能吃”。 “总之先上手试试是最好的了。” “我也这么想,本来我就倾向于双手的重武器,那么就先多多增加力量。” 柴烈火选定了增加能力的方向,开始着手进行力量相关,也就是红色宝石的消除。 果然,代表着节操的白色宝石消除之后,得到的节操会显示在左上角——明明是消除却反而得到了,同时下方显示着二十余种道具的道具栏图标会随着节操数量的增加而逐渐从灰色变成彩色,其中的确饱含很重要的颜色转换,以及屏幕内同颜色一起消去等有用的道具。 因为用道具消掉的其他颜色宝石不计算在能力增加的范围内,所以很容易让红色宝石展开大量连锁,虽然不知道最后会上升多少力量,但终归是越多越好。 “师匠,我准备培养比较平均的人物。” 白纱莘那边也在激烈地进行,但因为是计算回合的所以依然有空闲和柴烈火聊天。 “一般来说还是平均一些才好适应各种不同的状况,然而——菜刀队也是一种浪漫啊。” 柴烈火手上的动作没有停,因为现在正在关键的阶段,游戏并不能无限玩下去,回合数是固定的,当然可以通过消耗节操来增加回合数但毕竟有限,所以消去红色宝石的同时更要注意节操的积累。 过于大意的话,就不能有效的把握现在的战况。 彻底结束了吗…… 因为增加回合数的道具消耗节操极多,所以几乎不可能达到永续,大概只延续了五六回合而已,游戏结束。 大量的红色宝石转换成了人物数据上【力量】部分的红条,确实相当厉害,上一轮建的人物打到18岁也只不过有不到5o点的力量,解锁这个模式之后花了不到五分钟就让力量上升了7o点有余,二者之间的差距真的十分巨大。 【获得称号:狂战士】 第(2/3)页