记得点头:“是的,如果当时扇子妈在螳螂出现的时候,果断交出闪现,那么便什么事都没有,而在被打上一套后再交闪现,就毫无作用了,相当于死亡闪现。”
“这波拿下扇子妈的一血,厂长可就开心了,螳螂这英雄前期最需要发育,一旦起来,中期将是一头恐怖的存在。”
“hunter的酒桶现在姗姗来迟,面对螳螂和卡牌两人,他也不能杀掉其中任何一个,只能眼睁睁看着他们把兵线清过来,然后潇洒离去。”
“咦,不对,hunter这是想干什么,居然e上去了,想要晕住螳螂吗?不大明智吧,卡牌的w技能马上转好,一打二,而且还是一个几乎满血的螳螂,没机会的。”
“没错,卡牌站在螳螂后面,hunter的酒桶根本攻击不到他,e技能只能落在螳螂身上,看来……”
记得的话音到此,戛然而止,转而瞳孔一缩,拍案惊呼道:“我去,这都能行,hunter这波操作亮了,酒桶的e技能居然还能这么用,以前从来没见人用过,大赞!”
不仅是记得惊讶,天地演艺中心,所有的人,包括各个战队前来现场观看比赛的队员和教练,都被惊艳到了。
大屏幕上,半秒以前,只见酒桶在所有人摇头的眼光中,e技能‘****冲击’忽然袭向螳螂。
螳螂站在卡牌身前,酒桶的e技能无论如何也只会攻击到螳螂,而击不中卡牌。
事实仿佛正是如此,在e技能快要结束的一刹那,酒桶不仅没有击到卡牌,就连螳螂,也还差二十多码才挨中。
这时候,所有人都以为酒桶会无功而返,但下一眨眼间,正戏来袭。
只见在e技能就要结束的瞬息间,酒桶闪现使出,瞬间消失在螳螂身前,直接跃过螳螂两个身位。
咚的一声闷响!狠狠撞击在了卡牌身上,‘幸福’来得如此突然,这让scout差点热泪盈眶。
这一发e闪,是绝大多数人都想不到的,因为,对于酒桶大多数人都还停留在e闪之时,中间没有目标的层面上。
但实际上,细细一想,闪现是一个没有弹道的技能,它不受任何物体的阻碍,所以很轻松的,张焕巧妙利用闪现的这一机制,避开了螳螂的阻碍,将e技能的伤害和控制效果,稳稳打在了卡牌身上。
对于酒桶的e闪,以及其中奥妙,厂长自然知道,但他没料到hunter居然这么果断,就连他玩酒桶,也基本没有成功过,而hunter居然敢在如此重要的赛场上那般做,实在令人意想不到。
因此,在厂长意识到不对,想要提醒scout小心的时候,已经来不及了。
狠狠撞中卡牌,将其击飞且晕眩,张焕手中动作飞快,q技能丢在卡牌脚下,红色惩戒遽然使出,完了之后w技能按下,抱着酒钢大口灌了一肚子烈酒。
喝完,卡牌也从e技能的晕眩苏醒过来,只见他神色仓皇,w技能按下,开始选牌,想要抽出黄牌,定住酒桶,然后逃之夭夭。
但是,这可能吗?
轰!
一发w技能过后的平a,配合上q技能的引爆,以及雷神所带来的惩罚和酒桶身上并非消失的红buff。
啊!承受如此巨额的伤害,纵然卡牌有半血,也免不了于一秒之后,被打去了地狱,这其中,自然还有红色惩戒额外伤害的原因。
杀掉卡牌,张焕算是替扇子妈报仇了,而这时候,厂长的螳螂已经离开此地,往下半野区奔去了。
他也是知道杀不死酒桶,所以接下来的对拼没有任何意义。
……
ps:最近几天的更新都会晚,因为在网吧更新,见谅啊。(未完待续。)