第五零七章 HIT的不败之路-《英雄联盟之观战系统》


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    这也是从第四周开始,比赛的规则制度得到调整,a组与b组的战队进行轮番对战。

    对于两组的战队而言,分组对抗,所需要花费的精力和时间更多,不稳定的因素也会增加。

    最为明显的,要数在a组排在第二的rng,此前本组对抗赛中,被hit以2:0横扫,虽然他们大受打击,但也激起了皇族分子心底里的那份血性。

    在分组对抗之时,居然学习到了hit的暴躁打法,两周四轮八局比赛,与hit的战绩相同,皆是八局全胜,不过他们并没有遇到edg。

    自然,属于b组霸主地位的edg,势头也是很猛虽然没有每局全胜,但也是延续了四轮得到四分的好成绩。

    目前,在积分榜上,hit于edg并列第一,均有9分。

    从夏季赛开幕到现在,恰好一个月过去,其余的十一支战队之中,有九支战队都被hit给打爆了。

    其中,最为难缠的要数snake和ig,此外,vg的dandy表现也很不错,不过没有给张焕造成任何压力。

    在经历过之前的几场比赛被针对以后,hit全队有效地调整了作战方案,时常以辅助和打野游走,侵略野区,或者上中野三人搞联动,截杀对面。

    在第四周到第五周的四轮比赛之中,对手无一例外,在hit多变猛烈的战术之下,没有任何一支队伍,在任何一局,撑过了三十分钟。

    甚至在打omg和im的时候,前者由于太过于怂,直接被一路碾压到底,二十一分钟出头便被一波带走了基地。后者喜欢打架,在运营方面略有欠缺,结果一和hit打架,他们才意识到他们所贯彻落实,对于其余战队都有成效的法子,在hit的身上一点不起作用。

    自从季中赛的改版以后,lol的比赛思路偏于中后期,所以hit除了打低一级的队伍以外,在lpl这个层面,还从来没有将任何一支队伍在二十分钟之内结束过。

    不过im由于自己作死地进行了打架流的打法,结果在十九分钟的时候,就被hit在高地前打了一个团灭。

    hit携着一大波兵线,迅速拿下高地塔以及水晶,本是想要撤退,然后危急其他路,慢慢蚕食im的,但是复活之后,im的众人见hit中单的状态不好,所以决定反扑一波。

    结果显而易见,这种做法,只是im在自掘坟墓,让比赛加速走到尽头罢了。

    再一次地被hit打到团灭,im以五人阵亡的代价,可算是杀死了hit的中单,不过,那又有什么用?
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