第四八一章 塔下强杀,人多就有用?-《英雄联盟之观战系统》


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    “打野,你过来帮我守一波!”

    果然,不出张焕所料,半血的卡牌舍不得这一波兵线。

    但是pawn的心底里也颇为担忧妖姬会一套秒杀自己,所以只得呼叫酒桶强行来守一波。

    “好!”crash也清晰知道中路的情况,打完三狼以后,立即赶来中路。

    不久后,蓝色方的小兵已经进塔,仗着己方有防御塔,且多了一个队友,pawn胆子大了不少,抽出红牌,开始迅速清兵,准备完了之后,立即回城。

    “人多有用?还当着我的面丢技能,愚蠢!”

    冷笑一声,张焕直接将酒桶当做空气,控制妖姬奔走进入防御塔之内,想也不想,e技能随着q技能瞬间砸向卡牌。

    “她竟敢……”

    pawn原以为妖姬不敢有什么别的动作,毕竟这是在自己方的塔内,且有着酒桶存在,一不小心,如果被酒桶e竟能控到,妖姬便是必死的结局。

    但出乎意料,没想到妖姬居然真的敢攻击自己,猝不及防之下,pawn没有避过妖姬的qe技能。

    一条锁链套在身上,很不舒服!

    不敢迟疑,pawn控制卡牌旋即按出闪现,往一塔后面闪去。眼前这人是hunter,他还真有点怕他做出什么过激的事情来,一套将自己给秒了。

    在妖姬开始攻击卡牌的同一时间,crash暗暗摇头,嗤笑一声,控制酒桶一发e技能使出,挺着圆圆的大肚子,翻滚袭向妖姬的所在处。

    值得一提的是,crashe技能的位置有些奇妙,翻滚的路线直冲着妖姬身前的一小段位置移去。

    这样一来,不仅可以轻松命中妖姬,而且还能在妖姬释放w技能,追进卡牌的时候,有效打断她的w技能,可谓一举两得!(未完待续。)


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