第一百一十五章 捡便宜中-《星空统治者》


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    他的舰队此刻战斗力确实没办法跟玩家疯狂集群的海量舰群比,甚至连靠近可能被侦察到的范围都不敢一试。但是他却是个很了解玩家的家伙,以黄金号和少尉一号的作战能力,在战斗末端阴死一些玩家战舰还是有可能的。

    刚刚把罐头放好,战术组恰好提交分析结果:

    “按距离和星云衰减推测,下面开火密度等效于保持四门全尺寸炮不间断开火,换算成八级炮,约有三百到四百六十艘巡逻舰仍处在作战中。”

    潘文摇头:“还是太多了,保持观察,注意b、c点战斗动向。通知少尉一号调整航向保持航速,按螺旋阶梯下降……嗯,先靠近到一百二十万公里处。”

    为了在发生状况时能随时逃跑,两艘战舰进入该位置后就一直保持着星云中最大限速。以这种速度冲下去,二十分钟左右就会冲到玩家舰群射程内,这点时间对已经打了十多个小时的玩家舰群只是眨眼间而已。

    ……没错,自第一波在移动星基侦察到的能量反应到现在,已经过去十多个小时,玩家舰群也爆了几波,战场也不断靠近mr237、340对应跳跃圈的中间区域。

    潘文敢在此时下令螺旋阶梯下降,也是观察了不短时间,看到双方的增援部队越来越少,战斗随时会进入尾声。

    至于侦察手段……以玩家这次战斗的激烈程度,根本无需侦察手法,雷达、感应器被动模式盯住高能反应就好。若不是他们连续激斗,mr241黄道面以外的纯星云区很容易迷路,他可不会随便让舰队钻进来。

    黄金号和少尉一号在安全距离外缓缓靠近,下面的玩家则早已经欲罢不能。

    自从大银河时代纪元开启,玩家们虽是小战不断,却也有大半年没机会酣畅淋漓的大战一场了,尤其大银河时代在航行方面的缓慢且相对安逸,让一些性子急的差点给憋出病来。

    当帝国和联邦先后出台意味不明,然而却能明确受益团体的补充条款和决议案时,大伙都靠着一时激情全涌来mr241开打。但是没有人料到当战斗规模和密度超出战舰设计预期太多时,竟会出现雷达和感应器无法实时获取精确坐标的麻烦。

    没有人先停火,生怕一停火被一堆家伙瞄准。甚至因为这种麻烦的出现,更多战舰只是瞄准了方向,把主副武器一同亮出来以最大持续射击速率开火,同时后场放出的导弹更是免费加量。

    不能捕捉的目标毫无命中率可言,导弹的爆炸范围面对动辄间距几百上千公里的战舰,不锁定时也就能加强干扰,命中率无从谈起,战场情况糟糕到众人不得不继续靠近去“拼刺刀”。

    这样的战斗场面几乎是毁灭性的,刚进入刺刀战阶段的几分钟里,平均每秒被摧毁的战舰都有上百艘!除了玩家,哪怕帝国和联邦军队家大业大,也不会舍得在没有重大战略目标的情况下接受如此离谱的损失。
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