第15章 失乐园-《直播洪荒》


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    昨晚做梦了吗?

    伸手推开舱盖,黎德迟迟不愿起来。Δ『笔Ω趣  阁WwΩW.ΔbiqUwU.Cc

    四肢乏力,头脑空白,但如果进入游戏,还能再战18小时。

    黎德深吸一口气,“网瘾犯了!”

    怎么办,要不要谎称快病死了,请个假继续玩游戏?

    算了,网瘾易犯难戒,还是别给自己找麻烦。

    有气无力爬起来,黎德找出牙刷洗漱,喝生理盐水,然后下楼。

    等到楼下一阵冷风吹过,才清醒了几秒钟。

    来到公司,照常上班,只是心不在焉。

    中午吃饭的时候,黎德心不在焉的叉着山药,心里却在想如何处理路西法。

    “黎哥,你吃到鼻子里去了。”小王翻个白眼,很嫌弃的道。

    黎德怔怔的看着小王,唉声叹气道:“路西法,不弄死你的前提下,我该怎么收拾你?”

    小很脸红,匆匆吃掉菜,拿起馒头跑了。

    黎德在同事嘲笑中回神,看看这些天真可爱同事,有点理解为什么洗脑业能如此流行。

    下午做完手上的活,百无聊赖,黎德去后勤小妹那要了一沓硬卡片,拿出笔设计炉石类游戏牌。

    第一张牌,【麻雀战鼓】

    费用:2秩序能量

    卡牌类型:法术

    法术效果:消耗此卡牌,召唤3只麻雀英魂进入战场。

    衍生牌,【麻雀英魂】

    生物特性:飞翔,无法抵挡

    攻击力:1

    生命力:1

    技能1:【老兵不死】,多只麻雀出战时,麻雀无法被全灭,至少存活1个。

    技能2:【代为作战】,麻雀替代英雄施法,横直此卡牌,提供1秩序能量。

    技能3:【识破诡计】,限制类法术对麻雀无效。

    这一类卡牌很难设计,关键在于怎么防止烂强。

    万智牌的卡牌都有种族体系和阵营体系。

    黎德设计的这张牌,灵感来源于抗战时期的麻雀战,以及乡下实践。

    设计这张牌不难,难得是如何设计一个牌系,并把这张卡牌融入其中。

    比如说,黎德想以国家为模板设计一套卡牌,卡牌的核心、特色、强弱关系,都需要考虑。

    只有建立起来内部逻辑次序,才能让牌组看起来很真实。

    “咱们国家的卡牌核心,应该是白色秩序阵营,多数平民牌,核心为加持牌,外加少数战略牌。

    而牌系应该有两三个,量子效应、义务教育(免费提升)、协同施法……”

    黎德想了一会,有些不敢想象——平民牌多,恰当的技能加持后,画面美的令人抖。

    不过,就算设计出来牌系又如何,外国人控制的卡牌,不仅赚钱,还有文化输出作用。

    无论华夏的牌系有多好,都不太可能被纳入。

    就算被纳入其中,肯定也要被薛成狗,甚至丑化为地精、妖精。

    什么时候华夏才会有自己的卡牌游戏呢?

    黎德耸耸肩,卡牌游戏的市场太小众,设计难度却很高,需要数学素养、综合知识素养。

    在华夏,玩家没耐心,游戏公司没素质,教授没兴趣。
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