第15章:从今天开始做游戏-《超级虚拟帝国》
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回忆起以前打生或死5时候天天热血沸腾,营养不足的日子,夏铉简直泪流满面。
那些美少女,霞,绫音,蒂娜,海莲娜,克莉丝汀那身材,那球体,妥妥的视觉杀手,格斗时的娇呼和不经意的乳摇狠狠勾住了宅男的心。
夏铉也曾经沉迷一段时间,疯狂解锁各种衣服支线,让自己喜爱的美少女换上各种诱惑制服去战斗,包括比基尼、死库水什么的,现在想起来,他终于明白了自己为何对比较出名的成人游戏信口道来,那是因为他是一个男人。
美少女格斗游戏。
这就是游戏的主题了,往框架里可以填塞很多有趣的玩法,比如生或死系统的解锁衣服支线,各种各样的制服,或清纯,或可爱,或诱惑性感,满足男女玩家的口味。
其实街头霸王系列也可以作为参考。
但夏铉并不打算多投放男角色,贵精而不贵多,女角色么,当然大白菜批发越多越好。
只是女角色也要特点鲜明,人设的话,夏铉打算先抄袭生或死系列,略作修改,人物贴图也是,拿过来修改,但其它场景地图就要由自己和工作室去创作了。
生或死5本就是3格斗游戏,化不算难,夏铉如果想,甚至可以通过n一类的开发软件,直接修改生或死5的源文件,在游戏立体场景中加入一个由玩家脖子控制的摄像机,优化3立体视觉,从第三人称视角变成第一人称,这样生或死5的化就完成了。
当然,这是最粗糙简易的化,场景的渲染比3复杂和困难得多,要想做出一款精致的游戏,要花心思的地方还很多。
“这开发软件用起来不太顺手啊。”
在梦幻工厂启用开发者模式,夏铉打开n和nr,对着生或死5的源文件操作了一阵子,却发现不怎么上手。
n是世界上开发者使用最多的游戏引擎,因为它入门简单,方便小白开发者学习,网上的教程非常多,且容易上手支持开发者制作自己的游戏小样。
用n将3游戏化非常简单,可以说即便是小白,花个一两天学习就能用现有的3游戏做出游戏,并通过头盔体验。
但是,掌握了神应语言和更精妙的算法后,这款全面的主流游戏引擎软件在夏铉眼中居然满是槽点。
nr引擎同理,这可是大名鼎鼎的虚幻引擎,而且夏铉使用的是强大的虚幻4。
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