第(1/3)页 ps:本书第一位堂主心已远离诞生,这是第二更。 在神灵时代,神祗统治着整个人间,大多数种族托庇在神祗之下,近战者的力量也多和神灵之力挂钩。 武僧就是其中的佼佼者,作为一个很大范围的职业,武僧有各种类型,攀云僧、金刚僧、苦行僧等等,各有不同。 其中,苦行僧就有一种奇特的修炼方式——苦行!可以通过对身体的极限磨练,将血肉精华消耗来来增强修行者意志和精神力。 ‘蕴神术’就是以苦行为根基,在结合巫师的基础冥想术,形成的一种极为独特的专属技能,可以将以心血的大量消耗来提升精神力和意志。 大约在七十年前,‘蕴神术’被广为流传,据说是一名叫做薛瓦勒的凡职业者所创造的。 薛瓦勒在突破三阶凡时,拥有着一部分关于武僧修行的祖先之力,在成为职业者后,又现自己具有巫师的天赋,曾经学习过基础的巫师知识。 然后,在一百多年的摸索,在他生命的最终阶段,形成了这个奇异的专属技能。 最初,这技能被王座们所重视,因为他几乎解决了连巫师时代都没有接近的巫师资质问题。 当心血和精神力的相互转换,从某种意义上来说,只要是职业者有决心,填入足够的心血,就可以获取可以触摸元素的强精神力。 然后,只要职业者进阶凡,觉醒元素掌控。 也就等于完成了巫师修行必备的两个条件——先天1o点精神力和元素控制能力。 这似乎是一个跨时代的创造,使两种完全不同职业有了沟通和共同之处,若是运作的好的话,以此可以让职业者吸纳巫师的某种优势和好处。 但是在具体修行过程中,他们却又现了缺陷——‘蕴神术’的符文构建倒是不难,但修炼时心血消耗太多! 哪怕是凡职业者,也经不起这种消耗。 而且,上述的两个条件虽然是基础的,但巫师的根本来自于知识,以知识去理解规则,以元素去撬动。 第(1/3)页