第(1/3)页 何为极致?就是将一件事情不能再前进半步,哪怕差分毫都不行。这就是极致。 什么叫暴力美学?“暴力”和“美学。”这两个本来八竿子都打不着的两个词语,却不知道在何时,组合在了一起。 暴力美学一词本是出现在电影当中,它是以美学的方式,诗意的画面,甚至幻想中的镜头来表现人性暴力面和暴力行为。一些枪战片也好,一些犯罪片也好。那些本来暴力的画面,却通过拍摄人那奇思妙想大脑,通过一些特定的拍摄方法,或者是指代,让观影人在看这些镜头的时候,内心却生出了一种异样的美感。 这就是暴力美学。 而什么叫游戏当中的暴力美学呢? 就拿德莱文打比方。德莱文这个英雄大众所知,如果玩的好,是属于让其对手感觉到度日如年的存在,可以在2o分钟之前就直接冲上对面的高地,堵着泉水,开始一轮轮的虐杀。 单纯的看着德莱文一斧子,一斧子收割一个又一个英雄的生命,这就是游戏当中的暴力,不过若结合如那美如画的接斧子,接斧子,杀-人,两者互相并不干扰,闲庭信步的堵着对方泉水,不断的虐-杀着对面。这个时候,你就会在内心生出一种说不出的美感。 这就是游戏当中的暴力美学。 当然了,并不限于德莱文。诸如洛克萨斯之手的五连劈,若中间穿插不断的用Q的回血。手斧所到之处,血-肉横飞。这也不失是一种美感。 而对于李笙箫来说,他的打野,就是把暴力美学挥到了极致。 他的盲僧那足以看的让你怀疑人生的R闪,刀光剑影之间,敌人全部倒下,战场之上只剩下李笙箫的盲僧,傲然挺立。 第(1/3)页