040 游戏成品-《都市赢家人生》


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    钟越也不推辞,坐了上去,电脑上装了个安卓模拟器,正在运行他们的游戏。第一眼的感觉,画面比较细腻,人物形象也比较可爱,笑着说,“画面不错,看来这两百多万没白花。”

    周灿在一旁说,“一分钱一分货,也幸亏钟总您舍得花钱,我看这个游戏肯定能火。”

    钟越操作着角色玩了一会,放下了鼠标,说,“不错,你们这段时间辛苦了。我宣布,明天全体休息一天。”

    一时间,所有员工都欢呼起来,“钟总万岁。”

    钟越把手往下压,让他们安静下来,“休息归休息,大家也别太放松了。下一步就是测试阶段,休息过后,都打起精神来,务求把每一个bug都找出来。”

    游戏刚刚完成的时候,肯定会有不少的错误,策划在设计的时候,也会有不完善的地方。特别是游戏的参数,如果参数有些部分不合理,就会严重影响游戏的可玩性,这都需要通过测试进行调整。

    等员工人休完一天假回来,钟越和周灿几个人,已经商量好了每个人负责测试的部份。公司每个成员都必须参加,就连秘书汪眉也不例外。

    上班还能玩游戏,听起来似乎挺过瘾的。事实上,每个人每天可能只测试几场战斗,或者一个任务。从上午上班一直到下午下班,一直重复重复重复,这绝不是什么美妙的体验。

    在游戏迎来测试的同时,另一个问题也摆在了钟越的面前,那就是这个游戏要如何发行运营。

    “现在的手游圈,有点像是电影行业,分成了制作,发行,上映三个环节,对应的是开发,运营,上渠道。”

    办公室里,张彬跟钟越说,“现在,越来越多的中小公司,开发出游戏后,都交给专业的发行商代理运营,自身专门做开发的工作。”

    “在行内,有一句话,游戏挣钱靠质量,挣多少钱靠运营。许多中小公司,都没什么运营能力。还不如将游戏交给发行商,依靠他们强大的运营,就算赚的钱要分给他们一部分。还是比他们自己运营要挣得多。”

    “所以,我的建议是,把游戏交给发行商。”

    钟越手指轻轻敲击着桌子,似乎在考虑他的建议。片刻后,他有了决定,“你说的都有道理。不过,你忘了一件事。我们不单单只是做这一个游戏。以后,我们会开发更多的游戏出来。所以,我们必须要有自己的运营团队。”
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