92、到达-《一枪致命》


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    笔趣阁手机端    http://m.biquwu.cc        “能量破甲弹型,级弹药。”

    “增加攻击力20,附加能量伤害100点,对级包含以下防御拥有极强的破坏效果,额外提升5最终破坏效果。”

    “这,才真正叫做级子弹啊!”

    当风落打开盒子,看到里面整齐排放着的一百发散发着淡淡蓝光的特殊穿甲子弹时,心中立刻闪过这个念头。

    盒子里的正是在玩家之中被炒出高价,单发市场价不低于500信用点,被评价为属性甚至不下于级的特殊弹药“能量破甲弹”。

    也正是之前任务中,黑豹使用过的,那种一枪造成的的破坏效果,抵得上风落使用双重破甲弹打出四、五枪的级弹药。

    “20攻击提升,对级包含以下防御破坏效果极强,100点附加能量伤害”

    前三条属性每一条都十分的实用,更不要提还有一条极为特殊的属性提升“5最终破坏效果”!

    战纪中在装备描述中,有一些特殊用词的属性,相比于一般的属性更加难得。

    比如,最终攻击、绝对抗性、全体防御等等

    其中“最终”一词的含义,指的就是该属性叠加的基础,是在其余的相关加成全部累积之后再做提升。

    这话或许有些不容易理解,可以用风落的天赋举例。

    在他的“致命”天赋之中,有“致命攻击最终伤害增加100”一条。

    这句话的意思是说,他的致命攻击伤害这“100”的加成,是在身体属性加成、职业专精加成,装备攻击力、技能伤害加成这些加成全部叠加完成之后,计算出的原本应该造成的总伤害的基础上增再加100。

    也就是伤害值实打实的翻倍。

    而与此相对的,如果属性描述之中没“最终”两字,那么加成的基础一般就是基于装备或者身体、体能等其中一项叠加,相比之下效果可能远不如前者。

    比如说,战士的初级冲锋描述中有“移动速度增加200”!

    但这并不是说一个战士只要使用冲锋之后,最大速度就变成他没有使用冲锋时的三倍。

    因为冲锋的200,只是基于他身体本身的移动速度加成,而并不会对“战靴的移动速度、饰品增加的移速或者增益药剂的移速”等属性同样加成。

    因此他的速度,肯定不可能达到原本速度的三倍了!

    所以,可以说像是“最终、绝对、全体”等特殊描述的属性,几乎能够算是普通属性中的“稀有属性”了。

    任何一件拥有这类属性的装备,价值都比起同类要高出许多,只要别的属性不是太差,一件拥有这类属性卓越装备都能够卖出不下于稀有装备的价格。

    这也是为什么风落的天赋系统评价为“级天赋”的原因,因为“最终伤害加成100”是实打实的把他的致命伤害提升了一倍!
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