第二章:魂生-《重生之超凡法坦》


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    皱眉想了许久,无奈的在心里叹了口气,如果听舞在就好了,她肯定能解释一二的。

    “这样什么都不知道的感觉真让人不舒服。”

    胡来皱眉,《超凡》目前为止,普通人也只把它当做一款创时代的游戏,但他可不会这么想,这东西超出普通人脑洞太多太多了,既然准备在这条道路上走下去了,胡来自然想把所有事情都掌控在自己手中,这是他几十年身为指挥者的习惯,有这么个不明确因素,总让他觉的心里有根刺。

    苦恼的胡来暂时压下心中的不爽,点开了属性详细介绍。

    体质:提升生命值上限,每点体力增加自身10点生命值,0.01点/每秒基础生命恢复速度,1点物理防御力,1点坚韧。

    力量:提升物理伤害能力,每点力量增加自身1点最小物理攻击力和3点最大物理攻击力。

    魂力:提升法系伤害能力,每点魂力增加自身1点最小法术攻击力和3点最大、法术攻击力。

    敏捷:每点敏捷提升1点移动速度,0.1%的极限攻击速度,1点命中,1点暴击。

    念力:每点念力提升自身10点能量值,0.01点/每秒基础能量恢复速度,1点法术防御力,1点清神。

    疾身:每点疾身提升自身0.5点闪避,0.5点化解,1点神行。

    命力:天道茫茫,命运渺渺,每点命力提升1点天命,0.1%的天命一击几率,天命一击几率上限为5%。

    “该死!”

    心中咒骂了一句,体质果然是提升生命上限的,而他在上一世曾经和听舞他们这些顶尖高手也讨论过《超凡幻境》的属性特点和加点,再具体的细节上有些分歧,但在体质上,绝对是统一的,体质越高越好,特别是在后期!

    按照之前的思路,胡来虽然不至于前期就全体质加点,但主加体质是肯定的,更重要的是,除了那些运气逆天的幸运儿之外,角色的初始属性就决定了自己该项属性的成长潜力!

    在《超凡幻境》初期,角色每升一级,除了可以获得固定的两点之外,角色还能得到一次除了命力之外的全面属性提升,最差的全属性也会有些微的增长,哪怕只有零点几,但即便只有0.00001的属性点增长,也不可能显示为0。

    虽然每个人得到的提升都不一样,但只要看到初始属性就知道自己的侧重点了,如果初始属性高,那么此属性每次升级都会提升的更多,比如胡来现在魂力最高,那么每次升级后,至少也会得到+2,其他属性至少也会有部分提升,但体质是0,他也不敢确定升级后会不会增加了,这对胡来来说,太过打击了!

    好在胡来也不是初遇挫折的小子,低声骂了两句也就不再去管它,接着属性栏看了下去。

    生命值:640

    能量值:280

    物理攻击力:6——18

    法术攻击力:32——96

    物理防御力:96

    法术防御力:124

    命中:18(对同等级目标,每10点命中提升1%的命中几率)

    闪避:8(对同等级目标,每10点闪避提升1%的闪避和划过几率)
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