第0103章 视频游戏之父的归属-《重生科技狂人》


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    “别客气,我也是为自己出气。”布什内尔还以大笑。

    唐焕又和布什内尔聊了几句,这才放下电话,脸上不由地露出了玩味的笑容。

    说句不好听的话,不甘寂寞的布什内尔,可是一根威力巨大的搅屎棍啊。

    “我们又多了一大助力,雅达利的创始人布什内尔愿意出庭作证帮助我们,他可是业内的资深人士,证词非常有含金量。”唐焕说出了这个好消息,“你们再微调一下方案,给这位大神留下发挥的空间。”

    “好。”霍金斯兴奋地站起身来,不过却被唐焕叫住了。

    等律师们走了出去,办公室内只剩下两人后,唐焕这才开口,“那些媒体对技术几乎茫然无知,报道起来难免给人一种隔靴搔痒的感觉,我帮他们想了一个主题。”

    说到这里,唐焕脸上露出坏笑,“布什内尔和拉夫·亨利·贝尔,到底谁才是视频游戏之父?你觉得怎么样?”

    听到这个主意,霍金斯不由摸了一把额头上其实不存在的汗,米罗华奥德赛游戏机就是来源于贝尔所发明的电视游戏机原型“棕盒子”,老板这是要掀起一场口水大战啊,同时也将布什内尔牢牢地绑在ea的战车上,真是太阴险了。

    “非常有吸引力,我这就去联系公关进行准备。”霍金斯痛快地说道,显然,为了ea,他不介意这些商业上的谋略。

    “那就赶紧行动吧,我去游戏开发部门看看。”唐焕点了点头,“在别人都站在旁边看笑话的时候,我们反而要大踏步地前进,发布重量级的游戏。”

    现在的游戏开发部,随着ea的成立,也相应地挪到了对应的办公区。

    唐焕先和宫本茂聊了一会,然后才把注意力转移到他所说的那款重量级新游戏——。

    原本时空里,这个益智游戏是由日本游戏公司即南梦宫在1980年也就是今年研发的。

    堪称电子游戏历史上的经典游戏,1980年代风靡全球,其主角小精灵缺了一角的薄饼形象被当成了一种大众文化符号,甚至做为电子游戏产业的代表形象,而南梦宫更是把这个形象做为自己的吉祥物和公司标志。

    因为在街机上的流行,雅达利买下了这个游戏在雅达利2600上的授权,但因为赶工过急,硬件平台的移植效果很差,虽然算得上大卖,售出了700万套的卡带,但从此玩家对家用电子游戏机渐生怨念,埋下了整个产业崩盘的祸根。
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