第三十六章 《寓言集》的价值-《玩具箱杀人事件》


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    这确实是一个问题,首先就是区域BOSS的突然出现,这必定是有理由的,如果不解决这个问题,那对团队的发展将会造成不利影响,而且出装也会慢上不少。这种情况是追求极致效率的苏明所不能容忍的。

    “BOSS为什么会出现呢?”苏明思考着,然后转身对爱丽丝交代了一句:“明天就让他们按照第一天的狩猎方式进行保守狩猎,这段时间我想一个人静静,你帮我看紧他们。”

    爱丽丝虽然觉得苏明这是大材小用,但仍是点头答应了下来,然后转身走了出去。

    苏明独坐房中,蹙眉苦思的同时不断用羽毛笔在粗糙的纸上写着什么。

    难道就因为聚怪那个举动,所以激发了区域BOSS的攻击性?

    不排除这个可能,但理由还是太牵强了,苏明苦思冥想中不知不觉外面已经天黑,美食家给他送来晚餐之后也不敢逗留打扰便匆匆离去。

    看着纸上列出的寥寥几条线索,苏明愁眉紧锁,眉眼间罕见的多了几分焦躁,当然焦躁之中也含有着一丝兴奋,这种扑朔迷离疑虑丛生的状况,让苏明有了完美破解它的**。

    “有意思啊,完全想不出合理的理由。”

    苏明看着纸上的线索,手指顺着墨迹一条条指下去:

    一,因为聚怪手段引发怪物的设定,激怒BOSS。

    二:因为不明原因的剧情推动。

    三:无意中引动机关。

    四:待定。

    说实话苏明自己都觉得以上四条太过于牵强了,特别是第二条,完全没有任何剧情提示就触发了,这相当不合理。而另外几条虽然有可能,苏明的直觉却不这么认为。

    正常的游戏触发剧情确实可以这样,有两种选择,一种打败敌人,一种被敌人打败。放在现在这种情况自然不会是第一种,但玩具箱是死亡游戏,怎么可能是第二种呢?越深入去想苏明越觉得扑朔迷离。

    “咝——,逐个排除吧,首先是明天让司徒走一遍原路线不拉怪,如果没引来BOSS就排除第二条。”

    至于第一个可能,那是绝对会触发,但是不是设定的问题这只有制作方知道,苏明他们是不可得知了,他唯一能做的大概只有拼命调查第二种了……

    第二天一大早,苏明就告知了所有人今天的安排,然后自己孤身一人开始在村庄中打探消息。

    “村长,你们知道暗月岭里头那头大野猪吗?”苏明轻车熟路地来到村长家中,此时老人家正在和另外几个老头唠嗑,气氛颇为融洽。

    苏明的一句问话非但没有打扰到他们,反而激起了众老头的兴趣。
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