第三十四章 战棋阵法-《修仙大盛世》
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而战棋阵法比起迷踪阵要高上太多,而且因为其破阵方法太过简单,导致其蛮力破阵的代价也非常高。
一般来说,一个阵法,拥有越是简单的破阵方法,其蛮力破阵就越困难。
战棋阵法破阵规则非常简单,只需精通棋艺即可。
当然,也有人说如果主阵者的棋艺极高,达到了人类的顶点,那这个阵法就不可能被破解,岂不是说这个阵法的破阵方法非常困难?
道理不是这么讲的,阵法的破阵方法与布阵者没有关系。
如果说一个绝顶高手操纵一个普通阵法,这个阵法无法破解,难道就说这个阵法的破阵方法很难吗?
以蛮力破除战棋阵法非常困难,还是以象棋为例,必须要击败主阵者布下的所有棋子,并且最终还要击碎作为“将”的棋子,才能破除阵法。
这看似简单,但每个棋子都是布阵者炼制,其威力取决于布阵者的实力以及炼制技巧。如果布阵者炼制棋子的修为非常高,且手段高明,这棋子的威力几乎是噩梦级别的。即便是普通修士炼制的棋子,在同境界内,对付起来也非常麻烦。特别是最关键的棋子“将”,作为阵法的关键,其威力更是非同一般。
如果仅仅是这些的话,战棋阵法就根本不能称之为阵法。因为阵法都要依据地势等外在条件,没有地势其他辅助的话,阵法的作用就一点都体现不出来。
而战棋阵法的真正威力体现在其棋盘上,战棋阵法的棋盘必须布置在地气浓厚的地方,只要在棋盘的范围内,而“将”棋子未被破坏,其余棋子一经死亡,立刻就能汲取地气复活,重新战斗。
这就是为什么苏文浩“山上”也是布置战棋阵法的绝佳条件,因为山上的地气相对来说更为集中。
几乎无限复活的棋子,其攻克难度是蹭蹭蹭地往上涨,阵法的难度立刻从“简单”变成“噩梦”级别!
陈小北和苏文浩将要布置的阵法为象棋阵法,也就是先圣李长生曾经布置过的阵法。
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