第(2/3)页 打开抽奖功能,入眼是一个巨大的抽奖轮盘,在轮盘上有着九个格子,和原本的精品抽奖系统并没有多大的区别。 而在轮盘上,也是有着两个选择,其中一个是选择消耗抽奖次数,而另外一个则是选择消耗一百万声望值抽奖。 想了想,没有立刻抽奖,叶寒又是准备打开指定抽奖功能,但是却是得到无法打开的系统提示。 就在此时,又是一段信息出现在叶寒的脑海中。 指定抽奖即是宿主进行抽奖功能,然后自行选择抽奖轮盘中的物品,再次进行指定抽奖,而指定抽奖功能所消耗的声望值是根据物品的价值界定的,如果宿主选择一个价值一千声望的物品进行指定抽奖,那么他只需要花费一百声望值即可进行一次指定抽奖,抽中的概率也会根据物品在轮盘上原本的概率提升一倍至十倍不等。 也就是说,假若一个物品在轮盘上抽中的概率是十分之一,那选择这个物品,在指定抽奖中抽中的概率可能是百分之二十,也可能是百分之九十(不论物品中奖率是多少,指定抽奖功能必定有百分之十抽空的概率)。 “原来如此。”看完脑海中的信息,叶寒立马就是产生的惊喜的感觉。 毫无疑问,系统升级后的抽奖功能绝对要比原本的抽奖系统给力多了,原本抽奖系统中的奖品是随机刷新的,说不定这次叶寒看中某个物品,下一次进行抽奖后这个物品就消失了。 但是升级后的抽奖功能,他就不会有这个担心了,如果他看中某一个物品,他只需要将物品锁定在指定抽奖中,然后进行指定抽奖,只要他有足够的声望值,总有一次可以抽中想要的物品。 而且,抽奖轮盘上的物品,还有一定概率出现在兑换系统中,可以用声望值或者是兑换券进行兑换。 因为之前西南地区的区域声望值达到60点的缘故,系统奖励给了他一次抽奖次数,而在系统升级后,这个抽奖次数也是跟着过来了,但是没有变成指定抽奖次数,而是普通的抽奖次数。 没说的,这么给力的抽奖系统,必须抽奖才是。 点击抽奖,选择消耗抽奖次数。 轮盘上的物品显现出来。 外语精通、神秘宝箱、速度强化药剂、魅力药剂…… 轮盘飞快的转动着,最终,停留在了空白上,是的,没错就是空白。 看见这个,叶寒忍不住在心中骂了一句坑爹啊! 免费的东西果然没好货,这不,系统奖励的东西,居然抽中了一个空白,简直坑得不能再坑了。 算了,就当是在测试系统吧,叶寒无语道。 关掉抽奖功能,他打开了指定抽奖功能。 第(2/3)页