六十一、消耗(下)-《星河虫皇》


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    杨思齐再一次调动一亿重炮甲虫出战。兵力增加了大约三倍,看重炮甲虫能够打到什么地步。

    联盟那边却是没有办法再增兵了。除非是有更广阔的战场,否则的话,就旭阳星周边的狭小面积,三千万艘战舰再加上一亿多重炮甲虫,已经是够拥挤了,再增兵,就根本没有闪避的余地了。

    兵力变成四打一之后,联盟的战舰就立即感觉到强大的压力了。战斗持续了二十分钟,现在的兵力损失比已经降到大约十比一左右,足可以证明,虫海战术依然是最强大的战术之一。

    不过,联盟战舰有一个好处就是可以在受伤之后撤退。而重炮甲虫一般是不会撤退的,反正是炮灰,死了也就死了。所以,虫族一向都没有什么撤退的习惯。

    战斗持续了三个小时,联盟方面战沉了一百七十五万多艘战舰,重炮甲虫损失了过二千万。虫族以四倍的优势后备打出大约是十一比一的战绩。

    联盟撤退了。没有办法不撤退啊,只不过是三个小时就已经战沉了快两百万艘战舰,就算联盟再家大业大也不可能坚持多久时间的。这可是奥坦族的制式战舰啊,不是附属种族的那些垃圾战舰,要想补充可不容易,就算以他们现在在大齐河系的补充度,也只是达到每年二千万艘的度,平均下来,每天只能补充五万多艘,可三个小时就打掉了一个多月的产能,这样下去怎么成呢?

    杨思齐的脸也阴了下来,这样的损失,他也无法承受。以他现在的制造度,一天下来,平均也就只能制造出大约三百万只重炮甲虫,如果要扩大产能的话,就需要建造更多的育种塔和孵化巨舰才行。

    生命世界内的空间有限,现在虽然已经扩大了不少,但又要分出一半海洋来做牧场,战舰的生产线以及各种的科研基地以及上千万大齐人的生活区等都是占用了很大的空间,再度建造更多的育种塔和孵化巨舰很不是现实,如果不是被逼到无法可想,杨思齐并不想建造太多的建筑。

    第三天,联盟重新开始进攻了,这一次,联盟的指挥有章法得多了。足足五千万艘战舰在星空中排开,形成一个五千乘一百乘一百的巨大方阵,正面向旭阳星压过来,中间还有足足三百多座要塞。

    足足两亿重炮甲虫起飞迎战,也形成一个巨大的方阵迎上去。双方的距离在接近中。

    进入到战舰的射程之后,第一排的战舰向着重炮甲虫开火攻击。第一排的战舰在开炮攻击之后立即撤退,从后排的战舰间隙之间退后。第二排顶上,开炮攻击。

    排枪战术。看到这种战术之后,杨思齐想到地球近代的排枪战术,枪兵分成数列(三到五列之间),前排开火,退后上弹,第二排顶上,开火,用这样的战术来维持火力的不间断。这种战术在自动火器出现之后就已经消亡了,想不到今日却是重现于宇宙之中。

    联盟的这种变相的排枪战术当然不是为了保持火力的不间断,而是为了给自己的战舰有一个喘息之机。

    在战舰开炮攻击的同时,重炮甲虫也不是光挨打而不反击的。可是,重炮甲虫每一列的数量有限,再加上战舰的闪避移动,命中率也不算太高,如此一来,重炮甲虫的攻击就无法形成过多的集火,如果集火的数量不够,就算是攻击到战舰,也只是让战舰的防御力场消耗,再就伤而不死。可以说,在一轮攻击之中就被轰沉的战舰还是不多的。

    就如刚才的第一轮攻击,重炮甲虫是还击的,还是用上了集中火力战术,可第一列的五十万艘战舰之中,被击沉的只有不足一千艘,却有足足八万多艘受了轻重不一的损伤(包括防御力场消耗近半在内)。

    如果按之前的战术,第一列的战舰死战不退的话,又或者是想多打两轮再退,那么,重炮甲虫的第二轮攻击的战果肯定会比第一**得多,第三轮会更多。也就是说,第一列的战舰停留在前面的时间越长,损失就会越大。

    第一列战舰撤退到最后一列,等到足足一百列战舰打完一遍之后,只怕都得大半个小时过去了。而在这大半个小时之内,战舰受了轻伤的,可以修理一下(可以参照《星球大战》中的维修机械人)。防御力场消耗掉的部分也能够得到补充,提升防御。
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