十、环境-《星河虫皇》


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    孤岛河系的人类起源于其东边的一个行星,那个被称为祖星的河系,其后的数十万年内,人类已经扩散到整个河系之中。可是,人类虽然已经将势力扩展到整个河系,却没有能力再走出更远的一步。也就是无法实行跨河系殖民。

    三千万光年的距离,不是说说就可以的,要想到达如此遥远的地方,时间就是一个不得不考虑的大问题。以孤岛河系中的人类的科技,一万六千光年都需要跑上一个月,三千万光年啊,足足需要二千个月。

    二千个月,就算在星空之中,跳跃的距离可以远一些,时间再省一半,也需要一千个月的时间,那可是差不多八十年的时间。我的天,普通人的平均寿命也就一百岁,你在路上都跑了八十年,真正的有命去,没有命回来,试问,如此遥远的地方,又岂是孤岛河系的人类能够染指的?

    三千万光年可不是一个简单的距离,就算是杨思齐的级水母,每天能够飞越五万光年左右的距离,也需要六百天,也就是差不多要近两年的时间才能够到达,这样的距离,孤岛河系就真的如宇宙中的一个孤岛,想跟其他河系交流,难。

    孤岛河系的内部,除了外围区域相对稳定之外,内部却是非常危险。按杨思齐的理解,应该是在数百万、数千万年前,孤岛河系跟其他的河系相互碰撞,合并的结果,要不然,也不会形成孤岛河系这样独特的地理环境。正因为是多个(虽然不知道是多少个河系碰撞合并,但至少也在两三个以上)河系的碰撞合并,就造成了其河系内部深处的恒星、行星等天使的运行还没有形成完整的规律,还有行星、恒星碰撞等形成的碎片之类,让其内部区域形成一个危险系数极高的死亡星区。

    人类展起来之后,在开始时候,也曾经向过河系的深处探索,但是,探索的队伍十不存一,远不如外围星域那么安全。于是,人类自然而然的就只偏向于外围区域的探索,一直在外围星区展。至于内部的死亡星区,除了一些极有冒险精神的探索家之外,再没有人愿意投入大量的精力去探索展了。

    孤岛河系的人类因为无法离开孤岛河系,只能在这一亩三分地之中争食。在开始阶段,有的是地盘可以占,战争打得就少些,但到展了十万年之后,外围星区的地盘占得差不多了,再没有多余的地盘可以抢了,人类窝内斗的特性就挥得淋漓尽致了。在过去的数十万年时间内,人类就不知道爆过多少次战争,死伤无数。到现在,经历过无数次战争,整个河系就形成了五国一区六大势力范围。

    所谓五国,就是指金灵帝国以及其他四个同级别的大国。这五大国各霸一方星域,其治下也还有一些小国。这五国占领了全河系大约三分之一的地盘。

    实力相当的势力,虽然相互之间互看不顺眼,磨擦也不少,但却不会轻易地爆大规模的战争。谁都知道,实力相当之时,打起来就只会两败俱伤,便宜在在一边看戏的。因此,双方在过去的数千年中还是相对的和平。

    但是,位于河系中央位置的死亡星区,却被称为混乱星区。混乱星区的面积占到全河系的三分之二,开的程度也是极高,所拥有的可居住行政星的数量约占全河系的百分之七十六,其总人口比起五大国来说只多不少。

    从这个意义上来说,混乱星区拥有成为大国的潜力,可是,之所以起名为混乱星区,就是因为这里是一个非常混乱的地方。

    混乱星区之内,国家无数,甚至,一个行政星上也如地球一样,拥有数以百计的国家的都有。大大小小的势力可以说得上是多如牛毛。这些势力之间彼此争斗不休,战火不断,彼此间你吞我,我吞你的,今日有国家成立,明天却又有国家解体,谁也搞不清楚混乱星区的政治地图。

    之所以会出现这样的一个混乱之地,起源就在于人类自己的贪婪。当年,人类在还没有展到今日之势力之时,在各国的内斗之中,失意者逃亡,很多就逃入当年还没有怎么开的混乱星区之中。而在后来的战争之中,大量的人口逃亡,混乱星区就成为一个避难之地。因为死亡星区内危险重重,只要逃进死亡星区内,自然就能够躲避敌人的追杀。

    时间就是最好的催化剂,逃进混乱星区的人多了,人口展了,慢慢地也展出自己的强大势力,但这些人内斗的天性却是一点没变。于是,在死亡星区的内部,也爆过无数次战争,形成了大大小小的势力。
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