九十六、拙劣(下)-《星河虫皇》


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    虫族指挥部虽然使出诸般战术,例如,分散电浆甲虫,实施小队攻击。派出突击潜地蜘蛛潜入地下向敌人靠近攻击等。却无一例外被天使群所破解,收效甚微。

    “真是一场拙劣的仗啊。”杨思齐如此评价。

    马梦诗点头说:“不错,兵熊熊一个,将熊熊一窝。一将无谋,累死三军啊。”

    两人之所以出如此的评论,是因为虫族刚吃了一个大亏。天使群派出两万天使,空袭虫族的前线指挥部。虫族指挥部立即调集大军拦截。就在虫族的大军刚好集结完成之时,耀光神舰的主炮威了,将集结起来的数百万虫族士兵一炮轰杀。这是一招完美的诱敌之计。虫族指挥部却没有看出来,白白让数百万士兵送死。

    战争,从来就不是兵多装备好就能够赢的,战争是一门艺术,一门事关生死的艺术。出色的指挥官,可能将部队的战斗力挥到极限,甚至是过极限。但无能的指挥官,却连本身的一半战斗力都挥不出来。现在,虫族指挥部就属于无能的指挥官,连虫族战斗力的三分之一都没有挥出来,白白送死了无数的兵力。

    凭心而论,虫族的指挥算不错的,至少,在小规模的战斗中,虫族是几乎无敌的。但是,一放到大兵团的战斗,虫族的弱点就暴露无遗了。

    战争之道,因势而变谓之神。在战场之上,从来就没有定式,更多的是战场指挥官因为敌人的改变而作出改变。所以,战场之上,捕捉的就是那一瞬间的战机,所谓战机稍纵即逝。能够在战斗中捕捉到战机,就能够抓住胜利女神的小手。不能的话,就只有惨败收场。

    正因如此,中国自古以来就有“将在外,君令有所不受”的说法,原因就是后方离前线太远,根本就不知道战场上的具体情况,所以,很多时候,后方所出的命令就是瞎指挥。而前线指挥官因势而变,必须在最短的时间内改变自己的部署,调整战术等。如果要等到后方的命令下达之后再执行,黄花菜都凉了。

    某一本小说中,杨思齐看过一句他印象极深刻的说话:“如果前线什么情况都需要我来下命令,那我还要前线指挥官来做什么。”而这位君主的对手在前线指挥官要求更具体的命令时则是叹息说:“这种事你去找敌人商量吧,我没有什么办法。”

    凡此种种,无不说明了前线指挥官临敌应变的重要性,如果应变不足,只会死板地执行命令,那么,这场仗,你已经输了九成了。

    虫族的士兵有极高的战斗素质,虫族的指挥部,如智慧虫也拥有很强的战术素养。可虫族的弱点却是两个字:死板。智慧虫虽然拥有一脑子的战术战例知识,却是不知灵活运用。讲到抓住敌人的破绽,抓到战机,这也实在是太难为智慧虫。

    可以说,虫族的指挥就如已经设定好的电脑,只知道死板地按程序执行,不知变通,这就是虫族最致命的弱点。

    如果士兵的实力相当,那么,在兵力一千以下,可以说,在宇宙中,还真没有几个种族是虫族的对手。如果将兵力放大到一万,那么,虫族可以跟任何敌人打到有声有色。如果将兵力放大到十万,那虫族十之五六都得败。如果将兵力放到百万级别以上,虫族绝对是十之七八都得惨败。如果再将兵力放到以亿为单位,那虫族铁定是死得极惨。

    战略上不足,虫族以前一直都是用数量来弥补的。你有一亿,我有一百亿,看谁的兵多,反正我的是炮灰,死再多也不可惜。虫海才是虫族的王道战术。当年的灭虫之战,各大宇宙强族就是吃够了虫族虫海战术的苦头。但虫族当年虽然杀敌无数,可讲到打到一场精彩的仗,却是从未有过。

    “一将无能,累死三军,诗儿,你太抬举我的虫族了,我虫族可有将军的存在吗?”杨思齐非常无奈地说。

    马梦诗一时语塞,是啊,虫族虽然有智慧虫这等指挥官的存在,可是,智慧虫虽然有满脑子的战例可以参考,但却没有什么灵变能力,只知死板,而不会灵活机变,能够称得上是将军吗?
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