第(2/3)页 黄金级永久团队卷轴:队员人数上限6人,签订后开启团队仓库,附带1级团队buff*2(团队buff可以升级),团队技能*2,签订后所有队员三个任务世界内无法退出团队,退出团队后三个任务世界无法加入任何团队,团队队员死亡一人,剩余所有队员所有属性降低10%。签订条件:团队最少2人。 …… 白辰查阅了一下团队buff,1级团队buff有许多种,例如所有属性+5,攻击、移动、施放速度增加5%,每秒恢复血量5点等等,每次进入任务世界后团队buff都会不同并且不可预知。 2级团队buff就不知了,只有加入团队后才能查看,另外,团队技能是固定的,但想要获得可不简单,空间例举了几个技能,例如治愈之光,十秒内恢复300点血量,治疗轻度伤势,冷却1h;化身蝙蝠,能够将身体变成1-10只蝙蝠,只要有1只蝙蝠没死,冒险者就不会死亡。 我勒个去啊! 看到加入团队后的好处和限制后,白辰忍不住连连吐槽,一旦加入团队,实力立刻增长不说,而且还会和团队所有队员亲密无间,毕竟死亡后所有队员都要削弱10%,这个惩罚不可谓不重。 临时团队卷轴价值不菲,而永久团队卷轴的获得更加艰难,这也就是说,想要获得卷轴都必须是高手,高手的队友嘛,他们肯定也只会选择高手,可想而知,用不了多久,空间就会冒出一个个高手联合的小团体,并且是没有矛盾亲密无间的小团体。 系统这是逼着冒险者们互相抱团啊! 越是高手就越看重这个团队卷轴,毕竟越早弄到也就能越早的邀请实力超强的队友,但白辰对这个团队卷轴就耸耸肩了,现在为止,他就发现冰凰和狙神勉强有成为自己队友的资格,其余的人嘛,都差太多太多了。 相比团队模式,白辰还是对拍卖行的开启更加有兴趣,看拍卖行那里没多少人了,白辰走过去开始看拍卖行的介绍。 拍卖行风拍卖分为两种,第一种是有只有底价,上架时间为一个任务世界的时间,也就是说,你现在卖东西,空间币得经历一次任务后才会到账,中途撤货的话扣除以当前拍卖价为卖价的手续费但交易不会成功,如果冒险者身上的空间币不足手续费还无法撤货。 第(2/3)页