195章 扑隆隆的训练忙-《网游之不落的黄巾旗》
第(2/3)页
不过,勿弗子等将主认为,如今是兵团时代,戚太保采用的仍然是营级战争,若是戚太保以一营军力,对战一个兵团,戚太保根本不可能打败对手;因为,对方攻击时是一个团,前后左右中五个营的存在,可以以一营之力扛住戚太保,同时,令其余两营围杀戚太保的两翼,戚太保马上就会败。
于是,为了试验这个,勿弗子等人不再以一营之力与戚太保对战,而是派出一个团,实编5000人的兵团,这时候,也可以看到勿弗子等人被吕布刺激后的训练成果;全团出击后,五个营不再单独作战,而是听从团将的指挥。
在通讯保持畅通的情况下,团主与各营主之间的通讯频道是一直开启的,但这种通讯有范围限制,超出了范围,就无法收听到,必须依靠传讯符;在有效范围内,团主只需一声令下,各营主就能够听到,然后各营主将命令传达给各火长。
在最早时,军阵的施展是有技力消耗的要求,后来兵种简化时,这种要求被消除,这就使得,团主下达“方形之阵”命令时,所有战兵都会站到规定的位置,当然,前提是必须经过训练,否则,军阵布成的时间会非常的久。
由于玩家无法控制玩家,因此,所有的营主、火长都仍然可以自由活动,但这不妨碍军阵的完成,营主与火长们与自己的战兵也是长时间训练的,可以通过走位变动,达到配合的作用。
方形之阵,让一团五营变成五个方块,前后左右中,前营攻击戚太保,其余四营同样也移动,保持方形之阵,这个时候,戚太保的两翼往外扩大,对方团将就立即下达解除左右两营组阵的命令,指挥权回到了营主手上。
营主再次下令布出方形之阵,朝前移动迎击戚太保的两翼,尽管戚太保两翼都是兵将,实力强大,但在对方两营攻击下,还是不断的被击倒,最终,两翼溃散。
敌方团将则在左右两营攻击戚太保两翼时,又下达解除中营与后营布阵的命令,中营与后营绕开攻击戚太保前面战兵的前营,左右扑出,完成三方合围,待左右两营击溃戚太保的两翼,返身,一个兵团五营就将戚太保围了个结实。
“哈哈哈”,前军中团的团将“江东去”插腰大笑,其余的战将也大笑起来。
虐戚太保已经成为这些家伙找回自信的一个途径,谁叫戚太保以前一直强大的令人郁闷了,如今能够把他虐得死去活来,自然是一件酸爽之极的事情。
戚太保也不在意,同意了勿弗子等人的说法,在一整个兵团面前,一营兵团确实很难完成变阵,但若是不变阵的话,又会是如何结果?
由于是和平战斗模式,被击中者不会出现死伤,战技之类的打出去都没有效果的,所以,之前的交战都是以各自的判断为主,并没有体现出彼此战兵、主将的真实实力。
北海军营是主城军营,意思就是属于官方建造的军营,不是玩家们自己建造的,主城军营的设施功能,不是玩家自己建造的军营所能比,象其中的“模拟战争训练场”,玩家自建军营就没有,这个模拟战争训练场,可以体现所有的实力,却不会造成伤亡,并且由系统担任评判。
只是要使用这个场所,价格也比较昂贵。
为了验证自己600九级游将能否抗住一个兵团,戚太保自掏腰包,开启了模拟战争训练场,问了一下勿弗子,双方挑选了“平原”做为战场,另外还有攻城、巷战、山林之类的战场,战场不同,开启的价格也是不同的,
第(2/3)页