第41章 街机设计-《重生时空门》


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    仅仅依据电子干扰波的原理,通过模拟电子信号,在电视机的走查线上显示简单的图形,都不能算是真正意味的电子游戏。直到随着世嘉公司的蛇大战系列游戏机的发行,电子游戏机才全面进入微处理器基板时代。

    CPU采用的是英特尔公司的C4004商用处理器,它是英特尔公司在1972年发布的4位CPU,工作频率只有可怜的0.74MHz,是世界上最慢的CPU。

    这款CPU是李怡炫从20世纪的香港来过来的,21世纪英特尔公司早就没有生产了,市面上现存的C4004处理器价格被吵到了每株1500美元以上,而20世纪的香港每株C4004还不到20美元,因此从20世纪采购要划算很多。

    对《太空侵略者》游戏机主板,李怡炫早就有了成熟的方案。计划中的方案不仅仅只是针对《太空侵略者》这么一款游戏,而是未来一两年内东方电子公司所有新游戏都能运行的通用基板。

    他把游戏主板非常几个模块,显示器模块、控制器模块、存储器模块等几个部分,并通过南北桥芯片把它们全部集成到一块主板上面,这样一来,日后有了新的街机游戏推出,只需要往游戏基板的存储器中录入新的游戏程序就行了,不需要在另外开发游戏基板。

    除了《太空侵略者》、《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》、《加油飞机》、《潜水艇》这样的游戏都是早期的经典街机游戏,对CPU的要求都不高,四位CPU完全够用了,至于像《魂斗罗》、《双截龙》这样的8位街机游戏,可以等到以后推出第二代街机游戏的时候再说,现在没有必要花这冤枉钱。

    声音模块,李怡炫准备在街机板上安装一块美国通用电气公司制造的aY-3-8910处理器作为音效芯片。

    aY-3-8910芯片是通用电气公司在74年年底才发布的,市面上已经有了,因此用起来没有丝毫的问题。

    aY-3-8910芯片内置了四个单声道通道,其中三个为方波通道用来演奏背景音乐,剩下的一个白噪声通道用来表现爆炸声、枪炮声等特殊音效。除了音效芯片外,还可以有选择配备一块通用sP0256语音合成器,当然像香港方块这样的纯拼图游戏自然就可以省略这一部分来节约成本。

    至于视频模块,李怡炫准备采用德州仪器开发的Tms9918图形处理器,这款GPU内有16KB的显存,同屏最大显示32种颜色的64色模板,支持屏幕分辨率256*192。

    游戏机的框体李怡炫准备重新设计,。日本太东制造的太空侵略者和克隆它的一系列街机,在李怡炫的印象中这样的街机框体实在是太难看了。
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