可娜篇—虚拟的可能性(五)-《漆黑之尾》
第(2/3)页
杀龙没有刻意躲避青苔水龙的直接攻击,他停在水中静待着青苔水龙使出的强力咬击。
“开始判定黄金小匹的技能死命援护,释放时差0.012,判定成功!”系统对黄金小匹的死命援护技能做出了判定,这是一个极其冒险的行动,死命援护只有在同伴所有人遭到致命一击时才会出现,而且如果判定时间超过0.5秒就算失败。
黄金小匹会减少一半的生命值,但为此攻击者受到了两倍以上的伤害反弹,而且还是不计算本身防御力的直接反弹攻击,对青苔水龙无疑不是一次重伤。
“水旋箭!”三号连续射出弓箭技,比起在陆上使用水中使用的武器技能不但不会减低攻击力,反而会加大破坏力。
水旋箭在水中就像导弹直冲青苔水龙,命中青苔水龙时虽不见爆炸,但卷起的漩涡十分骇人。
“族长之刺召唤!!小匹!!”杀龙对族长之刺情有独钟,只要是持续时间比较长的战斗中都能见到杀龙使用族长之刺的身影。
黄金小匹快速回旋至杀龙身边,它那大大的脑袋和身体依靠翅膀在水中游得非常快。
“混乱之圈!!”杀龙贴近青苔水龙让小匹使出特殊技能,虽小匹是最初级的伙伴之一,但由于染上了黄金之名也多出了好几个特殊技能,其中混乱之圈正是其中之一。
顾名思义,混乱之圈是对单个或群体敌人使用造成混乱的技能,但这个混乱和混乱属性不同,这真正意义上的混乱对玩家是无效,而且生效时间非常短,持续时间依照使用者生命值来计算,生命值越少持续时间就越长。
“风之精灵啊,请围绕我那在战斗中的同伴,迅捷之风!”二号对杀龙使出迅捷之风来提高杀龙在水中的攻击力,如此一来减少的那百分之二十攻击力就补回来了。
“水兽化!!”杀龙使出七十级才能获得的野兽模式的水兽化,很多人认为如此只是浪费技能学习机会,但杀龙等人却很清楚水中战斗优势在这个游戏中多么重要。
杀龙腰部以下长出鱼鳞并且合拢在一起变成鱼尾状,这姿态似乎让杀龙有些难为情,什么也没顾忌直冲向青苔水龙,靠着族长之刺对任何属性敌人攻击都没有伤害减免的特性,杀龙每一击都能达到最大效果。
“全力一击!”杀龙使出惯用的起手技能,在这之后肯定有人会接上从而变成连续合体技。
“必杀箭!”三号不出索然跟上了杀龙的想法,他的必杀箭是在没有精灵加护下最适合进行连续合体技的普通箭技。
“开始进行连续合体技判断,杀龙连接率为百分之九十三,杀龙三号连接率为百分之九十三,发动连续合体技。”
“刺心之箭!!!”三号的必杀箭的目标并不是青苔水龙,而是对着杀龙,杀龙在此前已经将族长之刺插在了青苔水龙身上,他双手接稳必杀箭,手臂却再一次因为合体技进行了连接率判断。
“第二次连续合体技判断,杀龙连接率百分之九十七,随传随到百分之九十八,第二次发动连续合体技”
“回旋冲击!”随传随到的彩虹回力镖化成两道幻影急速逼向杀龙的背后。
“……增强连续技?”三号有些惊讶,他曾经见过猫猫美对另一个家伙使用过这种类型的技能,但效果并不好。
杀龙也是第一次看到随传随到使用这种连续技,所以有系统提示下一步该如何行动。
“回旋冲击,是回力镖资深使用者才能够使用的特殊连续合体技之一,在连接率达到百分之九十以上的情况下依照身体本能去完成该连续合体技即可获得最大的发挥。”系统的提示非常简单,看来这种高难度的连续合体技有一定上的系统辅助功能。
第(2/3)页