第0128章:巨型轮胎-《主播真会玩》


    第(2/3)页

    “那如果这里是我们第一次经过的弧形墓道,那下一扇门的背后就是绘有武则天壁画的那条道喽?”

    “理论上是这样。”方炎没敢肯定,“我也希望是这样,但这个墓区有点邪门,发生什么都不意外。”

    方炎领着队友走到墓道尽头,推开石门一看,难得松了口气,这里的确是绘有壁画的墓道。

    “这就好办了,看来一共有12个类似的弧形墓道,形成一个死循环,如果找不到破解的方法就会一直兜圈子,直到渴死为止。爵爷,你先留在外面,别进来,其他人跟我来。”

    这次方炎特意做了个实验,他把绘有武则天壁画的这条墓道编号为2号,让韦爵爷留在1号墓道里,其余人奔向2号墓道的尽头,给通向3号的石门施加压力。

    “看到没有,虽然我们像之前那样站在3号感应门前,但这次它不开了。只有当韦爵爷从1号墓道进入2号之后,1与2之间的那扇门才突然关闭,然后当他走完2号墓道的前一半路程,也就是我们全体人员都处在这条弧的后半段时,这边的3号墓道大门才会开启。”

    “那还是别进去了,这12条循环墓道只可进不可退,待会儿想回到有壁画的这一截,咱又得兜个大圈子绕回来。”

    “没错,12条墓道只有2号有壁画,那么破解死循环的线索八成也在这里。问题在于,这个让我们原地浪费时间的机关原理是什么?”

    方炎对忠臣发问,得到一批和自己想法完全一致的推论:

    【陛下有没有想过,你们其实在一个竖立的轮胎里?】

    【对哦,12条弧形墓道,没准拼在一起是个石砌的空心“轮胎”?】

    【主播们明明一直在走,为什么追踪器反馈的位移好多次都是0?】

    【我知道了,主播们在走动的时候,轮胎也在朝反方向滚动!】

    【所以主播们的相对于初始位置的位移是0】

    【主播们每进入新的一扇门,轮胎就转动了12分之1圈】

    ……

    “你们分析的很有道理,不过我有另一种猜想。”
    第(2/3)页