第二章 血脉继承-《网游秩序之剑》
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‘看样子联合政府更希望有钱人用信用点雇佣玩家为他们服务以达成资源转移的目的。同时有给他们一点特权满足他们的优越感。不过我总觉得这个负责解释的智能隐瞒了什么。’苏晨似乎理解了什么。
好像是觉得苏晨久久没有得到回应,对方催促到:“问题解答完成,请玩家尽快做出选择进入游戏。”
“我选择血脉继承。”苏晨无意义地清了清嗓子。
接待者反问道:“你说什么?”
苏晨加重渔区强调了一遍:“我说我选择血脉继承。”
“志愿者吗?开始检索……根据检索血脉继承达成……你有一个了不起的姓氏。”那棕兜帽停了好一会儿才继续开口,“那么接下来请选择你的职业,系统将会自动给予匹配的身份选项。”
紧接着苏晨的眼前出现了超过二十个职业选项。相对与刚开始给出的那一些之外,还有诸如暮色之刃、天佑者、欺愚者之类相对大众化的职业。更加关键的还有比较稀有限制较大的职业:比如血脉狂怒者,以及原初萨满。
不过在众多职业当中苏晨一下子就相中了所属家族的特有职业——秩序军势。
秩序军势:由博勒姆家族的第十一代家主“秩序印章”乔吉·欧斯特·博勒姆所建立的职业体系。以军道之剑为基础,结合其自身的秩序之力以及血脉特性建立的职业系统。擅长白鸦、钢魂,铁心、石龙、波涛以及部分的虔心流武技。是一种极为强力的战场绞肉机。选择这一职业必须是博勒姆家族成员,身上流着“秩序印章”的血脉。同时必须保证自身始终处于守序阵营。
“就是他了!我选择秩序军势。”
“你不用多想想吗?永久守序并不是一件容易的事情。”系统接待员“故作好心”的提醒到。
苏晨表现的异常坚定:“不!我就选择秩序军势。”
“好吧!那么让我看看你能够选择的身份背景。” 笔趣阁手机端 http://m.biquwu.cc
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