杜文强献宝似的走进李轩的办公室,从口袋里掏出一个巴掌大小,橘黄色外壳的掌机,笑眯眯的递给李轩。昨天的纷扰,并没有影响公司的正常运转。李轩接过肥仔杜递过来的新玩意儿,脸上的笑意更胜了。
李轩在把香港方块弄出来的时候,就知道这其实并不是一款适合街机的游戏。而东方电子近几个月的销量也证明了这一点,香港方块的街机售价,只有坦克大战的三分之二,订单却依旧没有后者多。
香港方块街机虽然在美国市场和日本市场销售的还不错,即使比不上坦克大战的销量,但对世嘉、太东这些公司的同时上市的其他街机却可以轻松秒杀。
但这只能说,山中无老虎猴子称大王,现在的街机游戏画面,还没有几年以后那么生动丰富,以至于这么一款休闲游戏在街机市场逞威。
香港方块最适宜的游戏平台是掌机,就是李轩现在手上拿着的这个玩意儿。李轩前世第一次玩俄罗斯方块,就是在从同学哪儿借来的掌机上玩的。
九零后、零零后玩的掌上游戏机,大都是索尼的psp,任天堂的dns,微软的xbox。但对七零后、八零后的玩家来说,说道掌上游戏机,脑海中一下子浮现出来的,肯定是任天堂gameboy的身影。
国内玩家买过正版gameboy游戏机的人肯定很少,那价格换算成人民币直接是几百块起跳。那可是九十年代的几百块,抵得上一个普通工人的半个月工资了。
但好在有国内大大小小电子厂们,生产的五花八门的山寨产品,菜让中国孩子和世界其他国家的孩子一样,度过了一个有游戏、有gameboy的童年。
李轩仔细端详了一番,手中这款新弄出来的掌机样品,几乎和他记忆中的gameboy差不多,上面是液晶显示屏,下面左侧是十字方向键,右侧是两个功能键。
刚刚在上月,东方电子公司提交了十字键设计的全球专利申请。这可是任天堂雄霸游戏产业的一个重要专利之一,现在也被李轩收入囊中,他的确在别人的路上越走越远,最后让别人无路可走。
“这一有一个小开关,把它掰上去,整块游戏屏就可以拔出来!”杜文强给李轩指出游戏机设计的巧妙之处。
按李轩最初的设想,游戏机必须是可以更换游戏卡的,这样才能用源源不断的好游戏,一直维系游戏机的生命力,而且卖游戏卡显然比卖游戏机利润更高。
任天堂的gameboy其实是它的第二款掌机,直到198-9年才推出的。在这之前,任天堂早在1980年就推出了第一款,真正意义上风靡全球的掌上游戏机——h。但h最初的设计却是一机一游戏,不能在游戏机上玩其他游戏。
李轩以前自然不明白任天堂这样做的原因,等到自己开发掌机的时候,才发现了问题的所在——液晶显示屏。更换游戏卡就能玩新游戏的gameboy,用的是点阵液晶屏。但现在是1980年,这种技术还不成熟。
现在大规模投入使用、价格低廉的是印刷液晶屏。顾名思义,印刷液晶屏就是事先把图案印刷在屏幕上。这种屏幕现在大量应用在电子计算器上。
如果你仔细观察电子计算器的显示屏,即使没有显示数字,你也可以在空白的屏幕上隐约观察到一排都是“8”,这就是屏幕上提前印好的。
这种技术上的限制,即使是李轩也没办法突破。所以东方电子公司第一款掌机的设计思路,也只能是一块屏幕显示一种游戏。但按李轩的要求,游戏屏和固化游戏内容的rom被设计在一起,组成一个可简易拆卸的模块,也就是相当于一张带屏幕的超大游戏卡。
这块游戏卡的成本大概占到整机制造成本的一半,也就是说东方电子公司再推出新游戏时,玩家购买游戏卡比重新购买整机可以节约一半的费用。低价才是游戏扩大限量的基础。
李轩打开这台被东方电子命名为gameboy的游戏机,他的确挺无耻的,抢了别人公司的游戏,连带游戏机的名字也不放过。以后gameboy这个名称,就和任天堂没半毛钱关系了。
掌机上插着的游戏卡是贪吃蛇,没错,就是那款后世随诺基亚手机风靡世界的小游戏。这款游戏无疑也是非常适合掌机平台的,简单易上手,却让人百玩不厌。
李轩虽爱玩游戏,但他的游戏技术确实很烂,才吃了四五口,一个不注意没及时调转方向,蛇头就撞倒屏幕边沿了ver了。而之前开发组里面的游戏达人,玩电脑版的贪吃蛇,吃得蛇身长到几乎堆满整个屏幕。 笔趣阁手机端 http://m.biquwu.cc