章八 天赋-《拳镇全球》


    第(2/3)页

    同时,【拳击有力】这天赋在不断的战斗下,也被苏城逐渐摸清。

    在苏城看来,这技能属于‘理论上’极强的技能。

    要说‘理论上’极强的原因,则需要从的战斗系统说起。

    首先,的战斗有肢体攻击与技能攻击,技能攻击从法术到武技,各式各样,而肢体攻击则是拳脚武器的攻击,两者之间相辅相成,缺一不可。

    当中又分为半自动操作与手动操作两种。

    在半自动模式中,玩家的肢体攻击只要大概命中,便会交由系统修正,让攻击的命中率提高。而技能攻击同理,都是在符合大概的起手动作后,由系统修正。

    其中优点是容错率高,缺点是起手意图明显,伤害固定,速度固定,在pvp时容易被人洞悉下一步动作。

    而选择手动模式的玩家,大多是职业高手,又或是民间高玩。在这模式中,动作由玩家自行控制,轻重自如,但需附合技能的起手要求。同时肢体攻击的自由度极大,配合合适强度的技能使用,能达到一加一大于二的效果。

    优点是能以施放动作操控技能的伤害与效果,缺点是难以掌握,技能施放失败与肢体攻击落空十分常见。

    而以现阶段而言,肢体动作作出的攻击,根本难以为对手不断挂上负面效果。

    更别提如【拳击有力】这天赋般,一拳命中要害,便能使对手挂上“瘫痪”或“内出血”这些效果。

    当然,这也有苏城命中腐狼要害的原故,但这样动辄使人挂上负面效果,实在是超出现阶段的天赋该有的能力。

    要知道,负面效果能够将强大一方的优势不断扩大,也能使弱小一方在劣势之下强行翻盘。

    例如两人交手,一时的生命力优劣并非重点,因为只要其中一人把握机会,成功命中要害,打出负面效果,别说是“瘫痪”,仅仅是“内出血”也能使胜利的天秤倾斜。

    只是这天赋虽强,却需要持有者不断练习,将反应与要害攻击变成身体的习惯,在千钧一发的瞬间也能打出精准的攻击。

    简单而言,这是一招看驾驶员能力的技能。

    这天赋若是落在一些操作高端的职业玩家手上,无疑是一招能大大提升实力的好技能。

    只是落在苏城手上,却又比落在那些高端职玩要好。

    因为他的拳头不需思考,便会本能地落在对方的要害之上。

    这天赋仿佛因他而生。

    ----

    数小时后,身体半蹲于树丛之中,苏城浏览着自身的人物资料,轻声呢喃道:“终于要到达10%了……”

    此时他抬眼望向树丛之外,双目凝视着不远处的那只腐狼。

    苏城猜测,或许是死灵化失败让对方的身体腐烂,又或是别的什么原因,以致于狼犬类灵敏的嗅觉变得迟钝,使得对方并无发现隐藏在树丛中的他。

    在这号称第二人生的游戏中,玩家与怪物的斗争包括却不限于正面战斗,有本事,玩家甚至能发明一种无解毒药,毒杀祸害世界,要知道系统对这一切并不限制。

    而在过往的经验中,埋伏偷袭之下,苏城有八成机会无损而胜之。
    第(2/3)页