6 第一次战斗-《无敌神灵》
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原来霹雳闪电也带有群伤效果。
刘思易并不懂得释放魔法的原理,他只是按照所得到的信息这么做,按照游戏术语来说,他只是拥有施放这个魔法技能的能力,而不是真正的掌握了这个技能,仅此而已。
一个二阶魔法霹雳闪电的消耗和一阶的雷速消耗居然差不多,这就是经过闪电符文强化之后达到的十分之一魔法值的效果。闪电符文是由法则凝聚而成的神性,本身就是雷电系的法则凝聚成型,说它是神器也不为过,有此威力那是自然。
再看受到攻击的恶鬼,并没有像游戏中进入一个独立的战斗场景,也没用那种被攻击了立刻就知道是被谁攻击的,能够快速找到攻击者,而是在原地打转,虽然也在寻找攻击者,但茫然四顾,根本不知道做什么好。
这就是现实的游戏世界,被攻击了却连人都找不到。
这种情况不会出现在所有的战斗中,主要还是要看各个兵种对魔法的感应能力。洞穴巨人和恶鬼的魔法能力几乎没有,自然感应不到周围雷电系魔法元素的波动,想找到人当然不可能。而有的强大的魔法系兵种,甚至会在被攻击的瞬间施放出防御法术,抵挡攻击。
看到恶鬼的表现,刘思易算是放心了,在两百米的有效攻击范围内,透过嶙峋的山石和茂密的草丛,连续不断的释放魔法。接下来,就是做魔法训练了。
“轰!”又一道霹雳闪电轰中了原本就受到电流攻击的洞穴巨人。洞穴巨人的生命力要比恶鬼强了很多,但对魔法的防御力却同样不高,虽然没死,但也是全身焦糊一片,倒在地上抽搐不已。
接着一道霹雳闪电轰下,瞬间就将这个洞穴巨人轰成了焦炭,四散的电流再次对周围的几个恶鬼产生了二次攻击。其中正好有一个是被上一道电流攻击过的,这一次再也承受不了,倒地死亡。
“轰轰!……”随着一道道霹雳闪电从空中落下,惊慌的恶鬼和洞穴巨人们乱作一团,但是结局只有一个,那就是死!
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