20,强硬-《带着系统征天下》
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之前的话,他可能并没有真正看的起我,也许他和不少人那样,就是把我认为洁洁身边的一个傀儡,但现在,他却很明显的正视我了。
他也是厉害,一会的时间便从刚才的输不起恢复了正常,他笑了起来:“你的直觉倒是真准啊!是我叫的人,那又如何?”
不得不说,他很厉害,不过他还是料错了一件事情,那就是我会知道相应的一切,并不是直觉,而是我利用领土系统推演了和他谈判的一番场景,刚才那一下,也是我当时和其洽谈时急中生智所用过的手法,当时我只是为了吸引他的注意力,拖延时间,只是我想不到的是,他还真中招了,所以我就算现在没有任何证据,也确定是他指使人做的一切!
这就是领土游戏的厉害之处,它并不是单纯的打打杀杀,它还有谋略,它还有勾心斗角,总之,它充斥着战国时代的各种让人为之着迷的气息。
事实上,在现代,类似的游戏真心不少,例如拿三国背景作文章之类的网页游戏,哪怕是英雄联盟游戏,也算战略性的游戏,毕竟它最终的目的是搞掉对面的基地。
而领土游戏虽然主要中心是让玩家们体验真正的战争,但是这并不是代表着玩家当将军,然后带领一大堆虚拟的士兵去打战,死板的给出一个结果,顶多就是制造一点相应的战争画面给其感受。
那根本就不是我的领土游戏!
我的领土游戏是结合了魔兽、英雄联盟等各种游戏的优点应运而生的。
现代的玩家被游戏产商给惯坏了,但我的领土却不一样。
我的领土游戏从玩家进去后,他的职业是随机的!
也就是说,玩家对于他们自己所玩的角色,并没有选择权。
他们要么选择玩下去,要么直接与游戏说再见。
而当他们进入游戏里面后,他们可能是一个将军,也可能是一个再普通不过的士兵,抑或者一个大街里的路人甲,甚至可能是富二代之流,也可能是富一代。
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