第三十二章 金钱隐隐作响-《虎狼与羊》
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没什么不可能的,国内没有激活的领域太多了。
不但国内,他还会统合亚洲前世未敢参与国际竞争的优势领域。
先让黄种人团结起来,跟白皮玩一玩。等黄种人成为他的基本盘,他就可以挟威裹利,去统合白皮的力量了。世界人民大团结万岁。
不但国内不自信,韩日,港澳台对上欧美也自卑,南洋一帮猴儿更不必说了,未敢拔刀的优势领域太多了。
走别人的老路算什么,在这个时代,他才是上帝。
一个产业而已,美军工复合体敢释出互联网,他就敢创造个产业玩玩。
他既然听到了金钱隐隐作响的声音,就不会任这美妙的声音沉寂。不过是缺一把指挥棒的事,自该当仁不让。
这个产业的投资回报比极其诱人,可拓展的余地非常大,产生的金流很晃人。
店面的投入不过是场地租赁费用与人工,一台网吧电脑的成本就可以做一个亲身参与类大游戏出来。
随便搞个假池子,铺个大板子,定制点不停开口冒泡的金鱼,从板子上钻进钻出。然后让小朋友们直接投币扔开口金鱼,或是拿竿儿钓,就是个大游戏。
要么制作点扯线木偶一样的鸟,加个传动齿轮箱,拉着线飞来飞去。然后把网球发球器围着架半圈,让小朋友们用网球打鸟玩。
太土?包装一下不就完了!
把网球发球器改成蛤蟆的造型,让孩子们骑上去。把鸟做成天鹅的外型。游戏名字都可以触及顾客心灵,这不就是“癞蛤蟆想吃天鹅肉”么?保管让大人贴心,小孩满意。
这类亲身参与类的娱乐游戏无穷无尽,随便脑子一转就是一个。
以小店十个以上的游戏,中店二十个以上的游戏,大店三十,超级店五十个游戏来讲,每季度末尾淘汰制,不受欢迎的游戏淘汰掉就是。
网点一铺,有奖参与调查问卷一发,店面员工一反馈。数据汇集总部,一收集一分析,智慧众筹就化为大数据了。
每一季度根据人气聚集效应,时间效益比等函数变量做运算,淘汰掉最不受欢迎的游戏。填补进来新的游戏,游戏更新速度不会比网络游戏慢,远超大富翁一类的纸牌。
总部制作部自制,对外委托定制,加上民间有奖征集。体验店一设一分析,针对性的新游戏会源源不绝的出来。新鲜感会始终伴随,避免产出腐烂的气味。
所有的游戏里里外外都会申请专利,只要美图美熊愿意,它的专利数量不会少于硅谷的科创公司。绝对符合高新技术企业的定义,专利多的可以吓死专利局。
初始投资小,铺网点容易,一旦成功启动,就是一条金河。
大型仓储超市集团,沃尔玛一类的,很大一部分利润来自于金流。
流水多,现金充沛的行业,轻松就可以把压下来的现金,在单位时间内转化为资本。
赌场现金流量大了,融贷洗钱加叠码都不少挣,兼具地下银行的职能。葡京早期就是澳门民间央行,筹码在市面上都可以直接当钞票花的。
超市压供货商三个月的货款,如果压的是沃尔玛,不要说利息。它用压的这笔钱,小使个坏,就可以轻松干崩一个中等国家的主权货币。
资金池水深,就可以对接进金融等很多领域,比如做信用杠杆担保方。像是汇市,期货,融资融券那些杠杆产品,就是担保方提供的资金,赚的比利息高的多。
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