181、透视-《东京女监督》
第(2/3)页
千穗想到这里,咬了咬牙,决定无论如何都要让未来成功。
“准备拍什么呢?”高城麻耶嘴上问着,眼睛已经瞄向了千穗。
千穗迟疑了一秒,已经做好了觉悟“我该做些什么动作呢?”
还没等她准备好,麻耶已经蹲在了千穗的身前,将相机放在了千穗的胸的下方。
“这是要拍胸部吗?”未来不禁问道。
“不不不。是要拍她的脸。”
“但是却被胸部挡住了,原来如此。是框景构图啊。”
未来沉思着道,停在了路边。
“就是这样,所谓的框景构图,就是利用画面中的框架来包裹主题。让画面更加的有趣味性。具有很强的视觉诱导效果,能够让要重点表现的事物呈现在画面中。”
“你这个重点表现的事物成为了画面的框架了哦!”未来摇了摇头笑道。
“这样也有别样的趣味,看呀。巨大的胸部遮挡了镜头的大部分,从双峰之间的缝隙,能够看到少女的脸庞。更好的强调了她羞涩的表情。”
高城麻耶调试着镜头,示意千穗不要动。同时惊讶的道“原来如此,怪不得看起来这么大。是个天生的乳袋啊,就算穿着普通的衣服,也很显胸型,而且下半部分也能够完美的呈现出来。这个胸部真是罪恶啊。”
千穗蹙着眉头道“你够了没有。”
“那是因为镜头的透视感,会造成近处越发的大,远处越发的。如果是长焦镜头的话,这一点会更加突出。”未来在旁边提醒道。
“原来如此,还有这一招啊,不行,本来就已经这么大了,再加大一点的话,这真是太血腥太暴力了!”
麻耶已经忍不住惊叹了起来。
未来则是沉思了起来。
在动画之中,这种镜头也会经常出现。话回来,金田系的作画往往伴随着有这样的镜头。透视,绘画和动画都需要注意,这并不是穿透了别人衣服可以看到身体的透视,而是指看东西时,近处的事物大而远处的事物。在摄影中,也尝尝会注意到这样的技巧。
而有一种东西,却恰好注意不到,那正是3d。3d动画因为是电脑程序制作的,所以是固定了大,该是多大就是多大,呈现在画面中,就难以体现出那种,近处大而远处的感觉。因此,3d如果要制作的好看,往往还需要变形,在某些镜头上需要修正。
比如乐园追放这部动画,修正的地方就非常的多,尤其是女主角的胸部和臀部。在不同的图里其实大并不是一致的。
第(2/3)页